Ich werde 3D-Spielhintergründe und -umgebungen in Unity entwerfen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin ein begeisterter 3D-Künstler, spezialisiert auf Hard Surface Modeling. Mein Hauptfokus und meine Leidenschaft liegen als 3D Environment Artist. Allerdings habe ich umfangreiche Erfahrung als 3D Generalist. Ich habe Erfahrung in der Erstellung detaillierter hochwertiger 3D-Modelle von spielbereiten Assets, Modellen für Umgebungen, Requisiten und Modellen für VR/AR. Von der Konzeption bis zum finalen Output sorge ich für Präzision und Liebe zum Detail im gesamten Prozess.
Meine Fähigkeiten:
Die Optimierung von 3D-Modellen ist der Schlüssel, während ich andere 3D-Objekte erstelle oder pflege.
Modelle für spielbereite/low poly Requisiten, Hard Surface 3D-Modellierung, Gebäude ️, Charaktere ️, Waffen ️, verschiedene Umgebungs-Elemente usw.
Erstellung von High Poly Modellen zum Baking des Normal Maps (falls nötig)
Optimale UV-Map-Erstellung (Kachelung, Trimmen, Atlas, Überlappung)
Erstellung von PBR-Texturen
Einfache Animationen
Verwendete Software:
Blender
Keyshot
Substance 3D Painter
Marmoset Toolbag
Z-brush
Unity
Adobe Photoshop
Beispiele meiner Arbeiten findest du hier:
artstation.com/seniorartist
behance.net/seniorartist
Fühl dich frei, mich bei Fragen zu kontaktieren.
Ich manage dein Projekt von Anfang bis Ende vollständig.
Schönen Tag noch!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Umer kennen
Stylized Low Poly 3D Environment and Low Poly 3D Prop Modeler
- AusPakistan
- Mitglied seitAug. 2017
Sprachen
Urdu, Englisch
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