Ich erstelle 2D-Hintergrundillustrationen für Visual Novels

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Umberto Tonella

Level 1

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Geprüft von Fiverr Pro

Umberto Tonella wurde vom Fiverr Pro-Team aufgrund besonderer Expertise ausgewählt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle 2D-Hintergrundillustrationen für Visual Novels und erzählungsgetriebene Spiele.


Mein Fokus liegt auf Atmosphäre, Komposition und Storytelling. Ich gestalte Hintergründe, die Dialoge, Charaktere und emotionale Momente unterstützen. Jedes Bild soll das Eintauchen vertiefen, ohne die Lesbarkeit bei Visual Novel Layouts zu beeinträchtigen.


Hintergründe entstehen komplett neu, basierend auf deiner Geschichte, Referenzen oder Stimmungsrichtlinien. Ich passe den Stil an dein Projekt an, egal ob du einfache Szenen oder detailliertere Umgebungen brauchst.


Was du erwarten kannst:

Originelle 2D-Hintergrundillustrationen  

Starke Atmosphäre und visuelle Stimmung  

Saubere Komposition für Visual Novels  

Einheitlicher Stil über alle Szenen hinweg  

Professionelle Kommunikation und Arbeitsabläufe  


Dieses Gig ist ideal für:

Visual Novels  

Erzählungsbasierte Spiele  

Story-getriebene Projekte  

Langfristige Entwicklung von VN  


Teile gerne Referenzen, Story-Kontext oder Moodboards vor deiner Bestellung.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Umberto Tonella

Game Artist

5,0(4)

Level 1

Umberto Tonella ist Teil des Fiverr Pro-Katalogs und wurde von einem spezialisierten Fiverr Pro-Team basierend auf Fähigkeiten und Fachwissen sorgfältig ausgewählt.

Geprüft für

  • Game-Art

  • AusItalien
  • Mitglied seitMai 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch
I’m a game artist specializing in concept art, UI/UX, and 2D game assets. I help developers and studios turn ideas into clear, production-ready visuals, adapting to different artistic directions and project needs. I’ve worked on multiple game and tabletop projects and I’m comfortable collaborating on long-term productions with recurring deliveries.

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