Ich entwickle individuelle Gameplay-Systeme und Enemy-AI für dein Unity-Spiel

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Umair Khan
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Brauchst du maßgeschneiderte Gameplay-Features für dein Unity-Projekt? Ich entwickle und integriere persönlich jedes System, das du brauchst, speziell für dein Spiel von Grund auf.

 

Jeder Auftrag ist vollständig auf dein Projekt zugeschnitten. Ich liefere keine vorgefertigten Skripte. Alles wird frisch geschrieben, basierend auf deinen Spielanforderungen.

 

WAS ICH FÜR DICH ENTWICKELN KANN

  • Maßgeschneiderte Enemy-AI, angepasst an deine Spielwelt
  • Waffen- und Kampfsysteme, die deinem Design entsprechen
  • Spieler-Mechaniken, die auf deine Steuerung abgestimmt sind
  • Individuelle HUD- und UI-Systeme für dein Spiel
  • Gesundheit, Schaden und Respawn-Logik
  • Item-Pickup und Inventar, speziell für dein Projekt
  • Wellen- und Spawn-Systeme, die für deine Levels geeignet sind

 

WIE ES FUNKTIONIERT

1. Du beschreibst dein Spiel und was du brauchst

2. Ich baue es speziell für dein Projekt

3. Du erhältst sauberen kommentierten Code, der einsatzbereit ist

 

Schreib mir vor der Bestellung, damit ich dein Projekt vollständig verstehe und genau das liefere, was du brauchst.

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Umair Khan

Unity 6 Game Developer 2D and 3D Games FPS and Platformer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMai 2024
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I am a Unity 6 Game Developer specializing in 2D and 3D games for PC and mobile. I build complete games from scratch including enemy AI, weapon systems, player mechanics, HUD, menus, and multi-level experiences using C# and Unity 6. My portfolio includes a full FPS zombie shooter and a 2D platformer with combat, traps, and enemy AI, both optimized to run at max FPS. I deliver clean code, clear communication, and on-time delivery every order. Message me before ordering and I will confirm I can deliver exactly what you need.

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