Ich werde ein 2D- oder 3D-Unity-Spiel für PC und mobile entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen Unity 6 Entwickler, der deine Spielidee von Grund auf neu aufbaut? Dann bist du hier genau richtig.
Ich erstelle komplette 2D- und 3D-Spiele in Unity 6 mit C# von einem leeren Projekt bis zu einem voll spielbaren, polierten Spiel, das bereit für PC oder mobile ist.
WAS ICH BAUE
- 2D-Platformer mit Gegnern, Fallen und Kampf
- 3D FPS und Third-Person-Shooter
- Arcade- und Casual-Mobile-Games
- Individuelle Spieltypen basierend auf deiner Idee
JEDER AUFTRAG BEINHALTET
- Spielerbewegung und Steuerung
- Gegner-KI mit Patrouillen-, Verfolgungs- und Angriffsphasen
- Gesundheits- und Schadenssysteme
- Waffen-Systeme mit HUD-Anzeige
- Mehrere Level und Szenen
- Komplettes UI mit Hauptmenü, Pause- und Game-Over-Bildschirm
- Sauberer, gut kommentierter C#-Quellcode
- In Unity 6, der neuesten Version, erstellt
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST
Ich habe einen vollständigen 3D-FPS-Zombie-Shooter und einen 2D-Platformer mit Gegner-KI, Kampf, Waffensystemen und performanceoptimiert für maximale FPS veröffentlicht. Echte Projekte, keine Tutorials.
Schreib mir vor der Bestellung, um deine Idee zu besprechen.
Lerne Umair Khan kennen
Unity 6 Game Developer 2D and 3D Games FPS and Platformer
- AusPakistan
- Mitglied seitMai 2024
Sprachen
Urdu, Englisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du mit Unity 6?
Ja, alle meine Arbeiten erfolgen in Unity 6, der neuesten Version. Du erhältst die neuesten Features, das beste Renderpipeline und Top-Performance.
Kannst du für Android oder iOS bauen?
Ja. Sag mir beim Bestellen, für welche Plattform du es brauchst, und ich konfiguriere die Build-Einstellungen entsprechend für Android oder iOS.
Ich habe nur eine Idee, kein Projekt. Ist das okay?
Das ist kein Problem. Beschreibe deine Spielidee, das Genre und Referenzspiele, die dir gefallen. Ich baue alles von Grund auf für dich.
Kannst du meine eigenen Artworks oder Audio-Assets verwenden?
Ja. Teile mir deine Dateien mit, und ich integriere sie. Wenn du keine Assets hast, nutze ich kostenlose Open-Source-Assets, um das Projekt abzuschließen.

