Ich erstelle eine 3D-Umgebung in der Unreal Engine für Games und Cinematics.

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Umaima
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Braucht du eine maßgeschneiderte 3D-Umgebung für dein Spiel, deine Animation oder dein Kinoprojekt?

Ich erstelle hochwertige 3D-Umgebungen in Unreal Engine 5 für Spieleentwickler, 3D-Künstler und Content Creator.

WAS ICH BIETE

  • Angepasste 3D-Umgebungen
  • Materialien, Texturen & Lighting
  • Fantasy-, stylisierte- und realistische Umgebungen
  • Kinematografische Kameras & visuelle Effekte
  • Renderte Bilder und Videos
  • Editierbare Unreal Engine-Projektdateien

PAKETE

Basic: einfache Umgebung mit Basis-Beleuchtung, einer Kamerakonfiguration, gerendertes Bild und editierbare Dateien.

Standard: detaillierte Umgebung mit verbesserten Visuals, mehrere Kameraperspektiven, Vorschau-Video und editierbare Dateien.

Premium: komplette kinoreife Umgebung und Szene mit fortgeschrittener Beleuchtung, VFX, Kamerabewegung und einem gerenderten Video (bis zu 15 Sekunden).

CHARAKTER & ANIMATION

Basic & Standard sind für Kunden gedacht, die eigene Charaktere und Animationen verwenden. Premium erfordert vom Kunden bereitgestellte Charakter- und Animationsdateien. Maßgefertigte Charaktermodellierung, Rigging und Animation sind ausgeschlossen, können aber gegen Aufpreis angeboten werden.

BITTE BEACHTEN

Nimm vor der Bestellung Kontakt zu mir auf, um deine Referenzen, Anforderungen, Projektumfang und Lieferzeit zu besprechen.

Lassen wir deine Umgebung lebendig werden!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Umaima

Building 3D Immersive Environments, Pixel by Pixel!

  • AusPakistan
  • Mitglied seitNov. 2025
  • Sprachen

    Urdu, Englisch, Französisch
Hello! My name is Umaima Shafiq. I am a 3D Environment Artist with a Software Engineering background, specializing in creating immersive 3D environments and cinematic scenes using Unreal Engine 5 and Blender. I focus on environment modeling, materials, texturing, atmospheric lighting, and optimized workflows to create high-quality environments for games, animations, and cinematic projects. My goal is to bring creative ideas to life through visually appealing and well-optimized 3D worlds. Let's bring your ideas to life!

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