Ich entwerfe und optimiere 3D-Umgebungen und Terrain in Unity

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Omaar
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Über diesen Service

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Bringe dein Unity-Projekt mit einer maßgeschneiderten 3D-Umgebung oder Terrain zum Leben, die schnell läuft.

Ich entwerfe und erstelle Echtzeit-3D-Umgebungen und Terrain für Unity, von historischen Stadtlandschaften bis hin zu vulkanischen Landschaften, inklusive Performance-Optimierung, damit deine Szene tatsächlich reibungslos läuft.

Was ich anbiete:

  • Maßgeschneiderte Terrain-Formung und Texturierung
  • Modulare Umgebungs-Assets (Gebäude, Requisiten, Vegetation)
  • Beleuchtungs- und Atmosphäreneinstellungen
  • Performance-Optimierung (LOD, Draw Calls, FPS-Verbesserungen)
  • Saubere, organisierte Unity-Projektübergabe

Warum mit mir arbeiten:

  • Praktische Erfahrung im Bau geospatialer 3D-Visualisierungstools, inklusive eines Echtzeit-Wettersystems für eine nationale Katastrophenschutzbehörde
  • Hintergrund in Unity (URP), C#, Blender und Cesium
  • Schnelle Kommunikation, klare Revisionen, keine Überraschungen

Sende mir deine Projekt-Details und Referenzbilder, und ich lege sofort los.

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Omaar

Unity 3D Developer , Environment Design Optimization , Geospatial Visualization

  • AusPakistan
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I'm a Unity 3D developer specializing in real-time 3D environments, terrain design, and performance optimization. I build custom worlds and modular environment kits using Unity, C#, and Blender — from historic townscapes to volcanic terrain. I also work in geospatial visualization, integrating Cesium and real-world map data into Unity for live 3D dashboards — including a real-time weather visualization system built for a national disaster management agency. Laggy project? I optimize it. Need custom shaders or VFX? I build it. Fast communication, clean handoffs, 60 FPS or it's not done.

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