Ich werde Unity-Spielentwicklung ps4, ps5, Nintendo Switch, Mobile, PC, 2D, 3D machen

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Ulysses
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich entwickle ein individuelles Spiel für jede Plattform, jedes Genre oder jeden Stil

Hast du eine Spielidee, weißt aber nicht, wie du sie in ein spielbares Produkt umsetzen kannst?

Ich kann dir helfen dein Spielkonzept zu entwerfen, zu entwickeln und zum Leben zu erwecken, vom kleinen Prototyp bis zum voll spielbaren Spiel.

Ich spezialisiere mich auf Unity-Spielentwicklung und kann Spiele in nahezu jedem Genre, Stil, Dimension oder Zielplattform erstellen.


Was ich erstellen kann

2D-Spiele

  • Plattformspiele
  • Top-Down-Spiele
  • RPGs
  • Strategiespiele
  • Puzzlespiele
  • Arcade-Spiele
  • Shooter
  • Turmverteidigung
  • Casual- & Mobile-Spiele

3D-Spiele

  • First-Person-Spiele
  • Dritt-Person-Spiele
  • Actionspiele
  • Abenteuerspiele
  • Simulationsspiele
  • Rennspiele
  • Überlebensspiele
  • Strategiespiele
  • Prototypen & experimentelle Projekte

️ Plattformen

Ich kann Spiele für eine Vielzahl von Plattformen entwickeln, darunter:

  • Android & iOS
  • Windows & macOS
  • WebGL
  • Konsolen
  • Und andere von Unity unterstützte Plattformen

Jeder visuelle Stil

Dein Spiel muss keinen bestimmten Kunststil haben.

Ich kann mit folgenden Stilen arbeiten:

  • Stilisierte / Cartoon
  • Low Poly
  • Realistisch
  • Pixel Art
  • Minimalistisch
  • Fantasy
  • Science-Fiction
  • Mittelalterlich
  • Modern
  • Individueller visueller Stil

Du kannst deine eigenen Assets bereitstellen oder wir verwenden passende vorhandene Assets, je nach Projekt.

️ Was ich umsetzen kann

Je nach deinem Projekt kann ich

Lerne Ulysses kennen

Ulysses

Unity Game Developer

  • AusUkraine
  • Mitglied seitNov. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
🎮 Game Developer specializing in Unity and C#. I create custom 2D and 3D games for PC, mobile, web, and consoles — from prototypes and individual features to complete playable games. I focus on clean code, solid game mechanics, responsive controls, and reliable implementation. Have a game idea? Let’s build it.

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