Ich repariere, optimiere oder gestalte dein 3d Umfeld, 3d Spielumgebung und 3d Spielkarte neu

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Ulrich
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Über diesen Service

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In diesem Gig biete ich das Reparieren, Optimieren, Neugestalten und Polieren von Spiele-Umgebungen für Unity und Unreal Engine an, um sie qualitativ hochwertig, leistungsfähig und einsatzbereit zu machen.


Egal, ob du ein Indie-Spiel, ein AAA-Projekt, eine Simulation, eine VR-Erfahrung oder ein Open-World-Abenteuer entwickelst – eine unoptimierte oder unfertige Umgebung kann die Leistung, das Gameplay und das gesamte Spielerlebnis beeinträchtigen.


Wenn deine bestehende 3D-Umgebung, 3D-Spielkarte oder Spiellevel Verbesserungen braucht, bist du hier genau richtig.


Ich kann bei Problemen mit der Umgebung helfen, wie zum Beispiel:

Niedrige FPS und schlechte Leistung

<p Schlechte Beleuchtung, Schatten oder Post-Processing

Leere oder leblose Umgebungen

Gelände-Formung und Landschaftsprobleme

Texturdehnung oder fehlende Texturen

Beschädigte oder unrealistische Materialien

Schwebende Objekte und falsch platzierte Assets

Kollisions- und Physikprobleme

Navigation Mesh (NavMesh) und KI-Pfadfindungsprobleme

Optimierung von Vegetation, Gras und Pflanzen

Wasser-, Fluss-, See- und Ozean-Setup-Probleme

Umgebungschaos und schlechte Level-Komposition

Unreal Engine Lumen oder gebackene Beleuchtungsprobleme

Unreal Engine World Partition-Optimierung

LOD-Erzeugung und Mesh-Optimierung

Wetter-, Nebel-, Atmosphären- und Kinomatik-Effekte und mehr...

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ulrich

Professional 3D Artist Creating 3D Models For Any Purpose

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
Hello, I'm Ulrich, a professional 3D Artist specializing in high quality game ready models for individuals, developers, studios, and creative brands. With experience in 3D modeling, sculpting, texturing, and optimization, I create quality assets that are ready for games, animations, VR/AR projects, and digital productions. My expertise includes: 3D Game Characters 3D Vehicle & Car Modeling 3D Game Environments & Props 3D Creatures, Monsters & Fantasy Assets PBR Texturing & Materials Low Poly and High Poly Modeling Game Ready Optimization for Unity and Unreal Engine Contact me now.

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