Ich werde realistische 3d-Spielumgebung Terrain Landschaft 3d-Spielkarte pcg Umgebung erstellen

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Ulrich
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Über diesen Service

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In diesem Gig spezialisiere ich mich auf das Design realistischer Terrain, Landschaften, offener Welten, prozeduraler (PCG) Umgebungen und detaillierter Spielkarten, die visuelle Qualität mit flüssigem Gameplay ausbalancieren.


Was ich erstellen kann

  • Realistische 3D-Spielumgebungen
  • Offene Weltlandschaften
  • Stilisierte Umgebungen
  • Geländeschnitzerei
  • Berge, Täler, Wüsten, Wälder, Inseln
  • Flüsse, Seen, Wasserfälle und Ozeane
  • Prozedurale Content-Generation (PCG) Umgebungen
  • Modulares Environment-Design
  • Level-Blockout und Karten
  • Innen- und Außenumgebungen
  • Mittelalterliche, Fantasy-, Sci-Fi- und moderne Welten
  • Postapokalyptische Umgebungen
  • <li-Horror-Umgebungen
  • Militärkarten
  • Überlebenskarten
  • Stadtumgebungen
  • Dorfumgebungen
  • Dungeons und Höhlen
  • Vegetationsplatzierung
  • Felsen, Klippen und natürliche Formationen
  • Straßen, Wege und Brücken
  • Beleuchtung und Atmosphäre
  • Wettereffekte
  • Umgebungsstorytelling
  • Vegetationsoptimierung
  • Nanite & Lumen Workflow (UE5)
  • Weltpartitionierung
  • Asset-Integration
  • Kollisionssetup
  • Navigationseinrichtung
  • VR-fertige Umgebungen


Ich helfe auch bei der Lösung von Problemen in bestehenden Umgebungen, inklusive Performance-Problemen durch dichte Vegetation, schlechte Beleuchtung und Atmosphäre, PCG-Systemen, die nicht natürlich generieren, und mehr...

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ulrich

Professional 3D Artist Creating 3D Models For Any Purpose

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
Hello, I'm Ulrich, a professional 3D Artist specializing in high quality game ready models for individuals, developers, studios, and creative brands. With experience in 3D modeling, sculpting, texturing, and optimization, I create quality assets that are ready for games, animations, VR/AR projects, and digital productions. My expertise includes: 3D Game Characters 3D Vehicle & Car Modeling 3D Game Environments & Props 3D Creatures, Monsters & Fantasy Assets PBR Texturing & Materials Low Poly and High Poly Modeling Game Ready Optimization for Unity and Unreal Engine Contact me now.

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