Ich werde spielbereite 3D-Requisiten mit PBR-Texturen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Auf der Suche nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Requisiten für dein Projekt?
Ich bin 3D-Künstler mit Schwerpunkt auf Harß-Surface-Modellierung und spielbereiten Assets mit Autodesk Maya, ZBrush und Substance 3D Painter.
WAS ICH BIETE
3D-Requisitenmodellierung
Saubere Topologie und UV-Mapping
PBR-Texturierung und Materialien
High-to-Low-Poly-Baking (wo erforderlich)
Optimierte Assets für Unity und Unreal Engine
FBX/OBJ-Exporte und Vorschau-Renderings
WARUM MIT MIR ARBEITEN?
Aufmerksamkeit fürs Detail
Klare Kommunikation
Organisierte Deliverables
Assets, die auf deine Projektanforderungen zugeschnitten sind
WIE ES FUNKTIONIERT
- Teile mir deine Referenzen und Anforderungen mit.
- Ich bestätige Umfang und Lieferzeit.
- Ich erstelle deine Requisite und liefere die vereinbarten Dateien.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das passende Paket auswählen können.
Lass uns deine Game-Assets zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ulkesh J kennen
Junior 3D Generalist
- AusIndien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Hindi, Marathi, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Bitte liefere Referenzbilder, den gewünschten Kunststil, die geplante Game-Engine sowie Polygon- oder Texturanforderungen. Falls du eine bestimmte Frist oder bevorzugtes Dateiformat hast, gib dies bitte vor der Bestellung an.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann FBX- oder OBJ-Dateien liefern, je nach Paket und Projektanforderungen. Bitte bestätige das gewünschte Format vor der Bestellung.
Stelle ich optimierte spielbereite Assets her?
Ja. Ich kann geeignete Requisiten mit sauberer Geometrie und UV-Mapping vorbereiten. Optimierungs- und Baking-Anforderungen hängen vom gewählten Paket und der Komplexität des Assets ab.
Kannst du komplexe Waffen oder Fahrzeuge erstellen?
Ja, abhängig von Komplexität und Umfang. Schreibe mir zuerst deine Referenzen, damit ich die Anforderungen prüfen und bei Bedarf ein individuelles Angebot erstellen kann.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Rohdateien können je nach Projekt als Option erhältlich sein. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um Verfügbarkeit zu bestätigen.

