Ich werde Ihr persönlicher Unity-Spieleprogrammierer und Entwickler 3D sein
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professioneller Unity-Spielentwickler C#-Programmierer nur
Suchst du einen engagierten Unity-Entwickler, der deine Spielidee in die Realität umsetzt? Ich biete C#-basierte Spielentwicklung, die sich strikt auf Programmierung konzentriert. Egal, ob du einen Prototyp erstellst oder dich auf eine vollständige Veröffentlichung vorbereitest, ich kann in jeder Phase helfen:
- Prototyp: Ein voll funktionsfähiger Spielprototyp, der in weniger als 2 Tagen geliefert wird. Perfekt zum Testen der Kernmechaniken oder zum Präsentieren deines Konzepts.
- Standard: Eine solide Entwicklungsgrundlage, die in bis zu 7 Tagen geliefert wird, inklusive wesentlicher Spielsysteme und Struktur.
- Premium: Vollständiger, produktionsbereiter Spielcode, der auf den Umfang deines Projekts abgestimmt ist. Enthält fortgeschrittene Funktionen, Systemarchitektur und Feinschliff für Skalierung oder Veröffentlichung.
Du stellst das Design und die Assets bereit, ich kümmere mich um den Code. Lass uns in Unity etwas Großartiges bauen, schnell und effizient.
Lerne Ugh kennen
Programmer : cs, cpp, py, lua, html, css
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2020
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du mit 2D- und 3D-Spielen?
Ja, ich arbeite mit beiden 2D- und 3D-Projekten in Unity und Godot.
Fügst du Assets oder Design hinzu?
Nein, ich konzentriere mich ausschließlich auf Programmierung. Du musst deine eigenen Assets und Designs bereitstellen, sofern nicht anders angegeben.
Welche Programmiersprache verwendest du?
Ich verwende C# sowohl für Unity als auch für Godot (über Godots C#-Support).
Welche Plattformen kannst du ansprechen?
Ich kann Code für PC, Mobilgeräte oder Web-Apps vorbereiten, je nach Bedarf.
Bekomme ich den vollständigen Quellcode?
Ja, alle Pakete beinhalten vollständigen, sauberen und dokumentierten Quellcode.
Können Sie mit bestehenden Projekten arbeiten?
Ja, ich kann an einem laufenden Projekt teilnehmen, wenn die Codebasis überschaubar ist.
