Ich erstelle spielbereite Low Poly 3D-Umgebungsassets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle hochwertige low poly und stilisierte 3D-Requisiten und Asset-Packs für Spiele und Animationen. Meine Assets sind optimiert, sauber modelliert und so gestaltet, dass sie reibungslos in Mobile-, PC- und Konsolenprojekten funktionieren. Jedes Modell verfügt über eine ordnungsgemäße Topologie, UV-Unwrapping und stilisierte Texturen, sodass sie voll spielbereit sind.
Ich kann einzelne Requisiten, Requisiten-Bundles oder komplette Asset-Sets in einem einheitlichen Stil basierend auf deinen Projektanforderungen erstellen. Ob einfache Hintergrundrequisiten, Umgebungs-Assets oder detaillierte Helden-Requisiten – ich lege Wert auf Leistung, visuelle Klarheit und Benutzerfreundlichkeit in Echtzeit-Engines.
Alle Assets sind sorgfältig optimiert, um eine niedrige Polygonzahl zu bewahren und gleichzeitig einen starken stilisierten Look zu erzielen. Vorschau-Renderings sind inklusive, damit du genau siehst, was du bekommst, bevor du sie verwendest. Die Kommunikation ist klar, die Lieferung erfolgt pünktlich und Überarbeitungen werden professionell gehandhabt.
Perfekt für Indie-Entwickler, Mobile Games, PC-Games und Animationen.
Ich würde mich freuen, wenn du mich vor der Bestellung kontaktierst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Artist
- AusSri Lanka
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Singhalesische Sprache, Englisch, Deutsch, Chinesisch
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von 3D-Assets erstellst du?
Ich erstelle low poly und stilisierte 3D-Requisiten und Asset-Packs für Spiele und Animationen, inklusive Umgebungsrequisiten, Objekte und thematische Asset-Sets.
Sind die Assets game-ready?
Ja. Alle Assets sind voll spielbereit, mit sauberer Topologie, ordnungsgemäßem UV-Unwrapping, optimierten Polygonzahlen und Texturen, die für Echtzeitanwendungen geeignet sind.
Kann ich diese Assets für Mobile Games verwenden?
Absolut. Meine Assets sind für Mobile, PC- und Konsolenspiele optimiert, mit Fokus auf Leistung und visuelle Klarheit.
Unterstützt du Unity und Unreal Engine?
Ja. Assets sind kompatibel mit Unity, Unreal Engine und anderen Spiel-Engines. Es werden Standardformate wie FBX bereitgestellt.
Welche Texturen sind enthalten?
Je nach Paket enthalten die Assets stilisierte Texturen oder einfache PBR-Texturen, die für Spiel-Engines optimiert sind.

