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Erfahrener Softwareentwickler, spezialisiert auf Reverse Engineering, Decompilation und Quellcode-Wiederherstellung für eine Vielzahl von Anwendungen, darunter Unity-Spiele, .NET-Software, DLLs, APKs ...
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Ich spezialisiere mich auf Decompilation und Reverse Engineering für Unity-Spiele, .NET-Anwendungen, DLLs, APKs und Expert Advisors (EAs). Mit umfangreicher Erfahrung in Softwareanalyse bin ich bestrebt, schnelle, präzise und vollständig vertrauliche Dienste anzubieten, damit du deinen Code verstehen, wiederherstellen oder modifizieren kannst – mit Vertrauen.

Tools & Methodik:

Ich nutze branchenübliche Tools wie Ghidra, IDA/Cutter, JADX/Apktool (für mobile Anwendungen) und Decompiler für MQL, ergänzt durch eigene Skripte, um saubere, menschenlesbare Ausgaben zu erstellen. Da Decompilation manchmal unvollständig sein kann, sind manuelle Überprüfung und Fachwissen ein wichtiger Teil meines Prozesses, um die besten Ergebnisse zu gewährleisten.

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