Ich entwickle ein Echtzeit-Multiplayer-Spiel in Unity mit Photon


Über diesen Service
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Ich entwickle Echtzeit-Multiplayer-Spiele in Unity mit Photon PUN2 und Fusion für 2D- und 3D-Projekte auf Android, iOS, PC und WebGL.
Mit Erfahrung in der Umsetzung von Online-Multiplayer-Spielen in verschiedenen Genres wie Kampf, Shooter, Puzzle, Simulation und mehr spezialisiere ich mich auf die Erstellung reibungsloser, lagfreier Multiplayer-Erlebnisse mit Photon in Unity. Ob du ein komplettes Multiplayer-Spiel von Grund auf neu entwickeln möchtest oder Multiplayer-Funktionalitäten zu deinem bestehenden Singleplayer-Spiel hinzufügen willst, ich kann dir helfen.
Was ich anbiete:
- Echtzeit-Multiplayer-Entwicklung mit Photon PUN2/Fusion (2D oder 3D)
- Matchmaking, Lobby-Systeme und Spielersynchronisation
- Umwandlung bestehender Singleplayer-Unity-Spiele in Multiplayer
- Maßgeschneiderte Spielmechaniken, Levels und Asset-Integration
- In-App-Käufe, Werbeintegration (AdMob) und Monetarisierung
- Cross-Platform-Builds (Android, iOS, PC, WebGL)
- Lieferung bereit für Play Store / App Store
Warum mit mir arbeiten:
Ich konzentriere mich speziell auf Multiplayer-Systeme in Unity, nicht nur auf allgemeine Spieleentwicklung, damit du jemanden hast, der Netzcode, Synchronisationsprobleme und Echtzeit-Performance versteht – nicht nur Gameplay-Scripting.
Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Spielidee oder deinen Anforderungen, damit ich das passende Paket für dich einschätzen kann.
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- AusPakistan
- Mitglied seitAug. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung8 Monate
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Englisch, Urdu
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FAQ
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Unterstützt du Photon PUN2 und Photon Fusion?
Ja, ich arbeite je nach Bedarf deines Projekts mit beiden Photon PUN2 und Photon Fusion. PUN2 ist ideal für einfachere, schnell umsetzbare Multiplayer-Setups, während Fusion besser für größere, leistungsintensive Echtzeitspiele geeignet ist. Ich empfehle die passende Lösung, nachdem ich den Umfang gesehen habe.
Q: Kannst du benutzerdefinierte Spielmechaniken wie Fähigkeiten oder Power-Ups hinzufügen?
Absolut. Benutzerdefinierte Mechaniken — Fähigkeiten, Power-Ups, Punktesysteme, Spezialbewegungen usw. — sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten. Erklär mir einfach, was du im Sinn hast, und ich setze es im Rahmen der Multiplayer-Synchronisation um.
F: Bekomme ich den vollständigen Quellcode?
Ja, der vollständige Quellcode ist in allen Paketen enthalten. Du hast das volle Eigentum und kannst das Projekt nach der Lieferung nach Belieben modifizieren oder erweitern.
Q: Kannst du ein plattformübergreifendes Multiplayer-Spiel (Android, iOS, PC) erstellen?
Ja, ich entwickle Multiplayer-Spiele, die auf Android, iOS, PC und WebGL laufen, mithilfe von Unitys plattformübergreifendem Build-System in Kombination mit Photons Netzwerk.
Q: Übernimmst du die Einreichung im Play Store/App Store?
Ja, im Standard- und Premium-Paket liefere ich eine fertig für den Store vorbereitete Version. Die Einreichung selbst erfordert Zugriff auf dein Developer-Konto (Google Play Console / Apple Developer), den du bereitstellen musst.
F: Welche Informationen benötigst du vor Beginn?
Idealerweise: dein bestehendes Unity-Projekt (falls vorhanden), eine Photon App ID (ich helfe dir bei der Einrichtung, falls du noch keine hast), und eine kurze Übersicht zum Spieldesign — Genre, Anzahl der Spieler, Kernmechaniken und Referenzspiele, die dir gefallen.
Q: Bietest du Support nach der Lieferung bei Bugs an?
Ja, Käufer des Premium-Pakets erhalten einen Support-Zeitraum nach der Lieferung für Bugfixes. Bei Basic/Standard sind kleinere Fixes innerhalb der Revisionzahl abgedeckt, zusätzlicher Support kann bei Bedarf separat vereinbart werden.
Q: Kannst du mein Single-Player-Spiel in einen Multiplayer umwandeln?
Ja, das ist einer meiner Kernservices. Ich kann dein bestehendes Unity-Single-Player-Spiel nehmen und Echtzeit-Multiplayer-Funktionalität mit Photon integrieren, ohne das Spiel komplett neu aufzubauen.

