Ich werde cinematische 3D-Spielumgebungen in Unity erstellen

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Umar Amir
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein 3D-Modeler, spezialisiert auf cinematische Spielumgebungen und Szenenerstellung in Unity.

Ich erschaffe hochwertige, immersive 3D-Umgebungen wie Stadtlandschaften, Gangster-Action-Szenen, Polizeirazzien und cinematische Storytelling-Spielwelten. Mein Fokus liegt auf realistische Beleuchtung, detaillierten Umgebungen und starker visueller Komposition, die wie echtes Filmmaterial im Spiel aussehen.

Jede Umgebung wird sorgfältig mit Liebe zum Detail, Atmosphäre und Storytelling gestaltet, um dein Projekt in Spielen, Trailern oder Portfolio-Präsentationen hervorzuheben.

Design von 3D-Spielumgebungen

Cinematic Scene Creation in Unity

Realistische Beleuchtung & Atmosphäre

Hochwertige Texturierung & Shading

Spielbereite Modellierung der Umgebung

Cinematic Camera Composition

Ich sorge dafür, dass jedes Projekt visuell stark, immersiv und für die Spielentwicklung oder den cinematischen Einsatz optimiert ist. Ob du eine einzelne Umgebung oder eine komplette cinematische Szene brauchst, ich bringe deine Idee in 3D zum Leben.

Kontaktiere mich gerne vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Umar Amir

3D Environment Artist Studio

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMai 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D Environment Artist specializing in creating cinematic and game-ready environments using Unity Engine. I design high-quality real-time scenes including urban cities, action environments, and cinematic sequences like police chases and car racing. My focus is on realistic lighting, composition, and immersive storytelling for games and visual projects. I deliver detailed, optimized, and visually stunning 3D environments tailored for game developers, studios, and creators.

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