Willkommen bei meinem Gig für Modellierung und Texturierung von Spiele-Assets! Ich bin Lisandro. Mit meiner Erfahrung und meinen Fähigkeiten kann ich dir helfen, deine Ideen zum Leben zu erwecken und die visuelle Qualität deiner Projekte zu verbessern.
- Aus einem Konzept / einer Skizze / einer Referenz, die du mir gibst.
Was ich anbiete:
- 3D-Modellierung von Requisiten: Ich erstelle detaillierte und optimierte 3D-Modelle für den Einsatz in Videospielen, ausgenommen Charaktere.
- Realistische Texturierung: Mit fortschrittlichen Texturierungstechniken verleihe ich deinen Modellen realistische Farben, Details und Materialien, die sie in jedem Spiel hervorheben.
- Formate und Optimierung: Ich liefere die Dateien in den Formaten, die du benötigst (FBX, OBJ usw.).
So arbeiten wir zusammen:
- Erstgespräch: Wir besprechen deine Anforderungen und Visionen für das Projekt.
- Entwicklung: Ich beginne mit der Arbeit an den Modellen und Texturen und halte dich bei jedem Schritt auf dem Laufenden.
- Überprüfung: Du hast die Möglichkeit, die Ergebnisse zu prüfen und bei Bedarf Änderungen zu verlangen.
- Endlieferung: Sobald du vollständig zufrieden bist, liefere ich die finalen Dateien, die in dein Spiel integriert werden können.
Mein Software-Workflow:
- Blender
- Substance 3D Painter
- Marmoset Toolbag 4
Vielen Dank!!!