Ich werde Assets für game-ready Produktion uv unwrappen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde Model(s) UV unwrappen.
Ich benötige deine gewünschte Texel-Dichte. Falls nicht angegeben, werde ich die höchstmögliche Qualität bei 4K-Auflösung erzielen. Bereiche, die weniger UV-Fläche benötigen, sollten ebenfalls hervorgehoben werden, oder ich nehme einfach an, dass alles ungefähr die gleiche Texel-Dichte haben soll und innerhalb des 0-1 Raums liegen muss.
Außerdem brauche ich einen Screenshot des Assets oder die Quelldatei, um den Preis des gewählten Assets zu bestätigen. Dieser basiert auf der Mesh-Komplexität, dem Maßstab und möglicherweise der Anzahl der Textur-Sets, die du benötigst.
Stelle bitte sicher, dass keine Ngons oder Non-Manifold Geometrie vorhanden sind, da dies den Prozess erheblich erschweren würde. Danke :)
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Environment And Prop Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2019
- Letzte Lieferung6 Jahre
Sprachen
Englisch, Französisch
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