Ich werde AAA-Spielbereite 3D-Charaktermodelle für Unreal Engine mit PBR-Texturen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
AAA-Spielbereite 3D-Charaktermodelle für Unreal Engine mit sauberer Topologie, optimierten Meshes und hochwertigen PBR-Texturen. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von produktionsfertigen Humanoiden und Kreaturen, die für UE5- und UE4-Workflows konzipiert sind. Vom Konzeptkunst bis zu finalen Spielassets wird jeder Charakter mit professionellem Modellieren, UV-Mapping, Retopologie und Optimierung für modernes Spieledesign gefertigt.
Was ich anbiete:
- AAA 3D-Charaktermodellierung
- Spielbereite Charaktererstellung
- Humanoide & Kreaturenmodellierung
- High-Poly-Scultping
- Saubere Topologie & Retopologie
- UV-Mapping & Unwrapping
- PBR-Texturen & Materialien
- Charakter-Mesh-Optimierung
- Full-Body-Charakter-Rigging
- Assets kompatibel mit Unreal Engine 5 (UE5)
- FBX-, OBJ- & Blend-Dateien
- Charaktererstellung basierend auf Konzeptkunst
Tools, die ich verwende:
- ZBrush
- Blender
- Maya
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine 5
- Marmoset Toolbag
Perfekt für:
- Spieleentwickler
- Indie- & AAA-Studios
- Unreal Engine-Projekte
- PC- & Konsolenspieleentwicklung
Bitte kontaktiere mich, um dein Charakterkonzept, Referenzen, technische Anforderungen und Projektziele zu besprechen. Ich empfehle das passende Paket und liefere einen spielbereiten AAA-Charakter, der auf dein Unreal Engine-Projekt zugeschnitten ist.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tyler Brooks kennen
Stylized and AAA Characters ready for game
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Niederländisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie für den Anfang?
Bitte gib dein Charakterkonzept, Referenzbilder, bevorzugten Kunststil, Zielplattform, technische Anforderungen und alle speziellen Features oder Accessoires an, die du möchtest.
Kannst du Charaktere aus meinem Konzeptkunst oder Referenzen erstellen?
Ja. Ich kann einen maßgeschneiderten AAA-Spielbereiten 3D-Charakter aus Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbildern oder detaillierten Projektbeschreibungen erstellen.
Sind die Charaktere mit Unreal Engine kompatibel?
Ja. Jeder Charakter wird mit Blick auf Unreal Engine-Kompatibilität erstellt und kann für UE4 oder UE5 Workflows mit optimierter Geometrie und PBR-Materialien vorbereitet werden.
Stellst du PBR-Texturen bereit?
Ja. Charaktere beinhalten professionell erstellte PBR-Texturen und Materialien für realistische Renderings und Echtzeit-Performance in Unreal Engine.
Bietest du Character Rigging an?
Ja. Vollkörper-Rigging ist mit dem entsprechenden Paket möglich. Wenn du ein spezielles Skelett oder ein Unreal Engine-kompatibles Rig benötigst, erwähne dies bitte vor Beginn des Projekts.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Je nach Paket kann ich FBX-, OBJ-, BLEND-Dateien und hochwertige Texturkarten liefern, die für deine Spieleentwicklungs-Pipeline geeignet sind.
Wird mein Charakter für Spiele optimiert sein?
Ja. Ich verwende saubere Topologie, Retopologie, optimierte Meshes, UV-Mapping und effiziente Workflows, um produktionsreife Spiel-Assets zu erstellen.
Kannst du sowohl Humanoide als auch Kreatur-Charaktere erstellen?
Absolut. Ich erstelle AAA-Humanoiden, Fantasy-Kreaturen, Monster, Aliens und andere maßgeschneiderte spielbereite Charaktere, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.
Kannst du Kleidung, Rüstungen und Accessoires modellieren?
Ja. Ich kann maßgeschneiderte Kleidung, Rüstungen, Waffen und Accessoires erstellen, die deinem Charakterdesign und den Gameplay-Anforderungen entsprechen.
