Ich erstelle 3d stilisierte spielbereite Charaktermodelle, Sculpting, Rigging und Texturierung


Über diesen Service
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Hallo und willkommen!
Ich bin ein professioneller 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf die Erstellung stilisierter spielbereiter Charaktermodelle für Unreal Engine und Unity. Ich helfe Spieleentwicklern, Indie-Studios und Kreativen, Konzepte in optimierte 3D-Charaktere mit sauberer Topologie, detailliertem Sculpting, PBR-Texturierung und professionellem Rigging umzuwandeln.
Wenn du nach einem hochwertigen, stilisierten Charakter suchst, der einsatzbereit ist, bist du hier genau richtig.
MEINE DIENSTLEISTUNGEN:
- 3D stilisierte Charaktermodellierung
- High-Poly-Sculpting
- Spielbereite Optimierung
- Saubere Retopologie
- UV-Mapping
- PBR-Texturierung
- Charakter-Rigging
- Cartoon- und Fantasy-Charaktere
- NPCs, Helden & Kreaturen
- FBX, OBJ & Blend Quell-Dateien
- Kompatibel mit Unreal Engine und Unity
VERWENDETE SOFTWARE:
- Blender
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine
- Unity
Perfekt für:
- Indie-Spieleentwickler
- Spiele-Studios
- Mobile Spiele
- PC- & Konsolenspiele
- Animationsprojekte
Bring deine Ideen zum Leben mit einem professionell gestalteten, stilisierten 3D-Charakter, der sowohl visuell beeindruckt als auch für das Spiel geeignet ist. Jedes Asset wird mit Präzision, sauberer Topologie, optimierter Geometrie und Produktionsqualität erstellt, um dein Projekt hervorzuheben.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tyler Brooks kennen
Stylized and AAA Characters ready for game
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Niederländisch
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FAQ
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Welche Art von 3D-Charakteren kannst du erstellen?
Ich erstelle stilisierte spielbereite Charaktere, einschließlich Helden, NPCs, Kreaturen, Fantasy-, Cartoon- und individuelle Charaktere für Unreal Engine, Unity, Indie-Spiele und andere Echtzeitanwendungen.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Deine finalen Dateien können FBX, OBJ, Blend und andere Formate enthalten, je nach Projektanforderungen. Alle Modelle sind für den Workflow in der Spieleentwicklung optimiert.
Sind deine Charaktere spielbereit?
Ja. Modelle werden mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, UV-Mapping und PBR-Texturierung erstellt, sodass sie für Unreal Engine, Unity und andere Spiel-Engines geeignet sind.
Bietest du Rigging und Texturierung an?
Ja. Ich biete professionelles Character-Rigging, UV-Mapping und PBR-Texturierung an. Die enthaltenen Deliverables hängen vom gewählten Paket ab.
Kannst du einen Charakter basierend auf meinem Konzept oder Referenz erstellen?
Absolut. Ich kann einen maßgeschneiderten stilisierten 3D-Charakter basierend auf Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbildern oder schriftlichen Beschreibungen erstellen und dabei deinen bevorzugten Kunststil treffen.
