Ich entwickle einen 2D- oder 3D-Spielprototypen in Godot für PC, Mobile, Web


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle deine Spielidee in einen spielbaren, funktionalen Prototyp in Godot, der für deine Zielplattform ausgelegt ist.
Ob du ein einfaches Konzept, eine Gameplay-Idee oder ein Projekt in der Frühphase hast, ich kann einen maßgeschneiderten 2D- oder 3D-Prototyp erstellen, der dir hilft, Mechaniken zu testen, deine Vision zu demonstrieren und eine solide Grundlage für die weitere Entwicklung zu legen.
Was ich bauen kann:
- Maßgeschneiderte 2D- und 3D-Gameplay-Prototypen
- Spielerbewegung und Steuerung
- Kampf- und Interaktionssysteme
- Plattformer- und Charaktermechaniken
- Gegner-KI und Grundverhalten
- Inventar- und Itemsysteme
- Gesundheit, Schaden und Fortschrittssysteme
- Physikbasierte Mechaniken
- Sammelobjekte und Power-Ups
- UI und Gameplay-Interaktionen
- Level- und Umgebungsprototypen
- Spielmenüs und grundlegende HUDs
- Interaktive Gameplay-Systeme
- Prototyp-Optimierung und Fehlerbehebung
Zielplattformen:
️ PC
Mobile
Web / HTML5
Warum diesen Service wählen?
Ich konzentriere mich darauf, spielbare und gut strukturierte Prototypen zu erstellen, die die Kernmechaniken und die Vision deines Spiels klar demonstrieren. Egal, ob du eine neue Idee testest, eine Spiel-Demo vorbereitest, ein Projekt pitchst oder die Grundlage für ein vollständiges Spiel legst – der Prototyp wird auf deine spezifischen Anforderungen zugeschnitten.
Lerne Tyler kennen
Godot Dev
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Portugiesisch
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FAQ
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Auf welche Plattformen kannst du exportieren?
Windows (PC), HTML5 (Web/Browser) und Android. iOS-Exporte erfordern einen Mac und ein Apple-Entwicklerkonto auf deiner Seite für die Code-Signierung. Ich kann den Build vorbereiten, aber die Einreichung im App Store liegt bei dir.
Kann ich Builds für mehr als eine Plattform bekommen?
Ja, das Standard-Paket deckt eine Plattform ab, das Premium-Paket bis zu zwei, und zusätzliche Plattformen können als Extra hinzugefügt werden.
Werden mobile Builds ordentliche Touch-Steuerungen haben oder nur eine PC-Version, die für ein Telefon skaliert wurde?
Ordentliche Touch-Eingaben für dein Genre, virtuelle Joysticks, Tippen/Swipen-Gesten, On-Screen-Buttons – gebaut für die Plattform, nicht nachträglich angebracht.

