Ich erstelle individuelles 2D- und 3D-Godot-Level-Design und Umgebung für die neueste Godot-Version

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Tyler
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einem professionell gestalteten Spiellevel oder einer Umgebung, die mit der neuesten Godot Engine (4.x) erstellt wurde? Ich helfe dir gern!

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung immersiver, spielbereiter 2D- und 3D-Level und Umgebungen mit Godots node-basierter Architektur, Tilemaps, Terrain-Tools und Beleuchtungssystemen. Ob du eine Plattformer-Stage, eine offene Welt, ein Dungeon-Layout oder eine stilisierte Szene brauchst – ich gestalte sie mit klarer Struktur, optimierter Performance und visueller Raffinesse, bereit für dein Projekt.

Was ich anbiete:

  • Individuelles 2D-Level-Design (tilemaps, Parallax-Hintergründe, Plattform-Layouts)
  • Individuelles 3D-Umgebungsdesign (Terrain, Requisiten, Beleuchtung, Atmosphäre)
  • Szenenkomposition mit Godots node-/signal-Architektur
  • Optimierte Asset-Platzierung & performancefreundliche Szenen
  • Beleuchtung, Nebel und Stimmung/Atmosphäre
  • Kollisionsformen & Navigationsmesh
  • Gut strukturierte .tscn-Szenendateien
  • Kompatibel mit der neuesten Godot 4.x-Version


Mein Fokus liegt darauf, Levels zu erstellen, die nicht nur visuell ansprechend sind, sondern auch ein unterhaltsames und fesselndes Gameplay bieten.

Ich kann mit deinen bestehenden Assets arbeiten oder dir helfen, Assets zu organisieren und in dein Godot-Projekt zu integrieren.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Tyler

Godot Dev

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch
Am Tyler a Godot developer experienced in GDScript and C#, building games with clean, modular architecture using scenes, signals, and custom resources. Skilled in gameplay prototyping, shader work, UI theming, and optimizing exports across desktop, mobile, and web. Comfortable working closely with artists and designers to turn ideas into playable, polished games.

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