Ich erstelle individuelles 2D- und 3D-Godot-Level-Design und Umgebung für die neueste Godot-Version


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem professionell gestalteten Spiellevel oder einer Umgebung, die mit der neuesten Godot Engine (4.x) erstellt wurde? Ich helfe dir gern!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung immersiver, spielbereiter 2D- und 3D-Level und Umgebungen mit Godots node-basierter Architektur, Tilemaps, Terrain-Tools und Beleuchtungssystemen. Ob du eine Plattformer-Stage, eine offene Welt, ein Dungeon-Layout oder eine stilisierte Szene brauchst – ich gestalte sie mit klarer Struktur, optimierter Performance und visueller Raffinesse, bereit für dein Projekt.
Was ich anbiete:
- Individuelles 2D-Level-Design (tilemaps, Parallax-Hintergründe, Plattform-Layouts)
- Individuelles 3D-Umgebungsdesign (Terrain, Requisiten, Beleuchtung, Atmosphäre)
- Szenenkomposition mit Godots node-/signal-Architektur
- Optimierte Asset-Platzierung & performancefreundliche Szenen
- Beleuchtung, Nebel und Stimmung/Atmosphäre
- Kollisionsformen & Navigationsmesh
- Gut strukturierte .tscn-Szenendateien
- Kompatibel mit der neuesten Godot 4.x-Version
Mein Fokus liegt darauf, Levels zu erstellen, die nicht nur visuell ansprechend sind, sondern auch ein unterhaltsames und fesselndes Gameplay bieten.
Ich kann mit deinen bestehenden Assets arbeiten oder dir helfen, Assets zu organisieren und in dein Godot-Projekt zu integrieren.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tyler kennen
Godot Dev
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Portugiesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welcher Godot-Version arbeitest du?
Ich arbeite ausschließlich mit der neuesten stabilen Version der Godot Engine (4.x). Falls du eine ältere Version (3.x) verwendest, informiere mich bitte vorher, damit ich die Kompatibilität bestätigen kann.
Gestaltest du sowohl 2D- als auch 3D-Level?
Ja! Ich kümmere mich sowohl um 2D (tilemaps, Plattformspiele, Top-Down, Side-Scroller) als auch um 3D (Terrain, Requisiten, Beleuchtung, Atmosphäre) Level- und Umgebungsdesign.
Fügst du Gameplay-Mechaniken oder Scripting hinzu?
Dieses Gig konzentriert sich auf Level- und Umgebungsdesign. Grundlegende Kollisions- und Navigations-Setups sind enthalten, aber vollständiges Gameplay-Scripting (Gegner-KI, Spieler-Controller usw.) kann als separater Service arrangiert werden.

