Ich werde 2D in 3D STL-Modell umwandeln, Bild in 3D-Modell, 2D in 3D-Druckmodell

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Ideen mit professionellen 3D-Modellierungsdiensten zum Leben, die sowohl für digitale Nutzung als auch für 3D-Druck geeignet sind.


Ich spezialisiere mich darauf, 2D-Zeichnungen, Skizzen, Konzepte oder Bilder in vollständig detaillierte 3D-Modelle und STL-Dateien umzuwandeln, die bereit für Druck, Animation, Prototyping oder Spieleentwicklung sind.


Egal, ob du Creator, Erfinder, Spieleentwickler oder Produktdesigner bist, ich werde dein Konzept in ein sauberes, präzises und fertig für die Produktion geeignetes 3D-Modell verwandeln.


Was du bekommst:

  • Hochwertiges 3D-Modell basierend auf deiner 2D-Vorlage
  • STL-Datei, bereit für den 3D-Druck
  • Saubere Topologie und genaue Proportionen
  • Optional OBJ / FBX Formate
  • Realistisches oder stilisiertes Modellieren je nach Bedarf
  • Schnelle Kommunikation und Überarbeitungen

Ich kann dir bei folgendem helfen:

  • 2D-Zeichnung in 3D-Modell umwandeln
  • Bild in druckfähige STL-Dateien umwandeln
  • Charaktermodellierung
  • Spielzeug / Figurendesign


Warum du mich wählen solltest:

  • Fokus auf Details + Druckbarkeit
  • Schnelle Lieferoptionen verfügbar
  • Klare Kommunikation während des gesamten Projekts


Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir dein Konzept besprechen und eine hochwertige, maßgeschneiderte 3D-Druckmaske oder Helm erstellen können, die genau deiner Vision entspricht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Teeaah

High quality 3D character models

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
Hello, This is Teeaah. I am a professional 3D Character Artist specializing in high-quality, game-ready and production-ready models for games, animation, and collectibles. Using Blender, ZBrush, and Substance Painter, I create stylized and realistic characters with clean topology, optimized UVs, and detailed textures. I offer character modeling, sculpting, texturing, rigging, and rendering. My focus is delivering visually striking, production-ready assets that meet industry standards and client vision.

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