Ich werde einen polierten 2D-Spiel oder Prototyp in Godot erstellen

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Twin Star Games
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Über diesen Service

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Hast du eine Spielidee, die du in die Realität umsetzen möchtest?

Ich entwickle ein maßgeschneidertes 2D-Spiel, Prototyp oder Gameplay-System in Godot, mit Fokus auf starke Mechaniken, reaktionsschnelle Steuerung und eine saubere, erweiterbare Architektur.

Ich kann an folgenden Projekten arbeiten:

  • Roguelikes / Roguelites
  • Karten- und Deckbuilding-Spiele
  • Platform-Kämpfer
  • Action- und RPG-Systeme
  • Gemütliche Spiele
  • Prozedurale Generierung
  • Kampf, Gegner, Bosse, Upgrades und Fortschritt
  • UI, Menüs, Soundintegration und Speichersysteme
  • PC- und Web-Versionen
  • Experimentelle und einzigartige Gameplay-Mechaniken

Ich kann dein Projekt auch so strukturieren, dass es leicht mit KI-Coding-Tools weiterentwickelt werden kann, durch modulare Systeme, klare Organisation und Dokumentation, die zukünftige Entwicklungen erleichtert.

Braucht du schnell visuelle Elemente für einen Proof of Concept? Ich kann auch KI-unterstützte Assets für Prototypen, Charaktere, UI, Effekte und Platzhalter erstellen, zusammen mit allen Assets, die du bereitstellst.

Egal, ob du einen Prototyp, eine polierte Demo oder eine größere spielbare Spielschleife brauchst, ich helfe dir, deine Idee in ein funktionierendes Spiel zu verwandeln.

Du erhältst das komplette Godot-Projekt mit Quellcode, bereit für weitere Erweiterungen und Inhalte.

Jedes Spiel ist anders, deshalb kontaktiere mich bitte vor der Bestellung. Wir können dann alles besprechen.

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Twin Star Games

Software Engineer and Game Designer

  • AusMexiko
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Indie Game Developer and Software Engineer specialized in rapid prototyping, gameplay systems, and AI-assisted development. I build polished, playable prototypes for roguelikes, card games, battlers, platform fighters, and other gameplay-focused projects. I design clean, modular systems and AI-friendly development workflows that make projects easier to iterate, document, debug, and expand quickly using modern coding assistants and LLM tools. I buid the perfect fundations so you can make your dream game.

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