Ich werde einen polierten 2D-Spiel oder Prototyp in Godot erstellen


Über diesen Service
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Hast du eine Spielidee, die du in die Realität umsetzen möchtest?
Ich entwickle ein maßgeschneidertes 2D-Spiel, Prototyp oder Gameplay-System in Godot, mit Fokus auf starke Mechaniken, reaktionsschnelle Steuerung und eine saubere, erweiterbare Architektur.
Ich kann an folgenden Projekten arbeiten:
- Roguelikes / Roguelites
- Karten- und Deckbuilding-Spiele
- Platform-Kämpfer
- Action- und RPG-Systeme
- Gemütliche Spiele
- Prozedurale Generierung
- Kampf, Gegner, Bosse, Upgrades und Fortschritt
- UI, Menüs, Soundintegration und Speichersysteme
- PC- und Web-Versionen
- Experimentelle und einzigartige Gameplay-Mechaniken
Ich kann dein Projekt auch so strukturieren, dass es leicht mit KI-Coding-Tools weiterentwickelt werden kann, durch modulare Systeme, klare Organisation und Dokumentation, die zukünftige Entwicklungen erleichtert.
Braucht du schnell visuelle Elemente für einen Proof of Concept? Ich kann auch KI-unterstützte Assets für Prototypen, Charaktere, UI, Effekte und Platzhalter erstellen, zusammen mit allen Assets, die du bereitstellst.
Egal, ob du einen Prototyp, eine polierte Demo oder eine größere spielbare Spielschleife brauchst, ich helfe dir, deine Idee in ein funktionierendes Spiel zu verwandeln.
Du erhältst das komplette Godot-Projekt mit Quellcode, bereit für weitere Erweiterungen und Inhalte.
Jedes Spiel ist anders, deshalb kontaktiere mich bitte vor der Bestellung. Wir können dann alles besprechen.
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Software Engineer and Game Designer
- AusMexiko
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
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Kannst du ein Spiel aus meiner Idee erstellen?
Ja. Du kannst mir dein Konzept, Referenzen oder Design-Notizen schicken, und ich kann sie in ein spielbares 2D-Prototyp, eine Demo oder ein Gameplay-System umwandeln, je nach Umfang.
Welche Arten von Spielen können Sie entwickeln?
Ich spezialisiere mich auf Roguelikes, Roguelites, Deckbuilder, Platform-Kämpfer, Actionspiele, RPG-Systeme, gemütliche Spiele und Projekte mit ungewöhnlichen oder experimentellen Mechaniken. Schau dir das Veröffentlichungsvideo an, um meine Arbeit zu sehen.
Bekomme ich den vollständigen Quellcode?
Ja. Du erhältst das komplette Godot-Projekt und den Quellcode, bereit für zukünftige Erweiterungen.
Kann ich das Projekt selbst oder mit KI-Tools weiterentwickeln?
Ja. Ich kann das Projekt mit modularen Systemen, klarer Organisation und Dokumentation strukturieren, damit es leichter verständlich ist und du es selbst oder mit KI-Coding-Tools weiterentwickeln kannst.
Stellst du Spielkunst und Assets bereit?
Ich kann deine bestehenden Assets, Asset-Packs, Platzhalter oder KI-unterstützte Assets für Prototypen und Proof-of-Concept-Projekte verwenden. Komplexere oder vollständig maßgeschneiderte Kunstwerke können separat besprochen werden.
Kannst du eine Mechanik hinzufügen, die nicht in der Gig-Liste steht?
Absolut. Einzigartige Mechaniken gehören zu den Bereichen, in denen ich gerne arbeite. Schick mir eine Beschreibung, was du möchtest, und ich schätze die beste Umsetzungsmöglichkeit.
Können Sie Multiplayer hinzufügen?
Multiplayer und Netzwerkfunktionen können je nach Projekt umgesetzt werden, erfordern aber meist ein individuelles Angebot, da die Komplexität stark variiert.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Jedes Spiel ist anders, daher hilft es, mich zuerst zu kontaktieren, um den Umfang, die benötigten Features, Assets und das passende Paket zu besprechen.

