Ich behebe Bugs, Fehler und Lag in deinem Unity-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Stürzt dein Unity-Projekt ab, verursacht Fehler oder droppt Framerates auf Mobilgeräten? Ich finde die wahre Ursache, behebe es ordentlich und erkläre, was falsch war.
Ich bin professioneller Spieleentwickler mit 3 Jahren Erfahrung in Unity (C#) und Unreal (C++). Tagsüber baue ich Echtzeit-Trainings-Simulatoren und entwickelte eigene Unity-Spiele, darunter ein Bosskampf-Spiel mit einer lernenden Gegner-KI und ein physiklastiges WebGL-Spiel.
Was ich behebe:
- Compile-Fehler nach einem Unity- oder Paket-Upgrade
- NullReferenceExceptions, fehlende Referenzen, kaputte Prefabs
- Android-/iOS-/WebGL-Build-Fehler
- FPS-Einbrüche, Ruckler, GC-Spikes und Speicherprobleme (Unity Profiler)
- Physik-, Kollisions- und Character-Controller-Bugs
- UI-Skalierung, Eingaben und Fehler im Ads/IAP-SDK
So funktioniert es:
1. Schick mir zunächst die Fehlermeldung oder ein kurzes Video
2. Ich bestätige das richtige Paket, bevor du bestellst
3. Du bekommst das behobene Projekt plus eine kurze Notiz zu jeder Behebung
Saubere Codes, klare Kommunikation, keine Zusatzkosten.
Lerne Tushar J kennen
Unity and Unreal Game Developer, Bug Fixing and Full Games
- AusIndien
- Mitglied seitOkt. 2023
Sprachen
Hindi, Marathi, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Bekomme ich den Quellcode zurück?
Ja. Du bekommst das vollständig behobene Projekt (in dein Repo gepushed oder als Zip) plus eine kurze Notiz, die jeden Fix erklärt.
Was passiert, wenn der Fehler größer ist als erwartet?
Ich sage dir Bescheid, bevor ich zusätzliche Arbeiten mache, und schlage das passende Paket vor. Du zahlst nie überraschende Kosten.
Mit welchen Unity-Versionen arbeitest du?
Unity 2019 LTS bis Unity 6, Built-in, URP und HDRP, für Android, iOS, WebGL und PC.

