Ich behebe Bugs, Fehler und Lag in deinem Unity-Spiel

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Tushar J
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Über diesen Service

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Stürzt dein Unity-Projekt ab, verursacht Fehler oder droppt Framerates auf Mobilgeräten? Ich finde die wahre Ursache, behebe es ordentlich und erkläre, was falsch war.


Ich bin professioneller Spieleentwickler mit 3 Jahren Erfahrung in Unity (C#) und Unreal (C++). Tagsüber baue ich Echtzeit-Trainings-Simulatoren und entwickelte eigene Unity-Spiele, darunter ein Bosskampf-Spiel mit einer lernenden Gegner-KI und ein physiklastiges WebGL-Spiel.


Was ich behebe:

- Compile-Fehler nach einem Unity- oder Paket-Upgrade

- NullReferenceExceptions, fehlende Referenzen, kaputte Prefabs

- Android-/iOS-/WebGL-Build-Fehler

- FPS-Einbrüche, Ruckler, GC-Spikes und Speicherprobleme (Unity Profiler)

- Physik-, Kollisions- und Character-Controller-Bugs

- UI-Skalierung, Eingaben und Fehler im Ads/IAP-SDK


So funktioniert es:

1. Schick mir zunächst die Fehlermeldung oder ein kurzes Video

2. Ich bestätige das richtige Paket, bevor du bestellst

3. Du bekommst das behobene Projekt plus eine kurze Notiz zu jeder Behebung


Saubere Codes, klare Kommunikation, keine Zusatzkosten.

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Tushar J

Unity and Unreal Game Developer, Bug Fixing and Full Games

  • AusIndien
  • Mitglied seitOkt. 2023
  • Sprachen

    Hindi, Marathi, Englisch
Professional game developer with 3 years in Unity (C#) and Unreal Engine (C++). I build defence training simulators at my day job, built the full multiplayer bot AI for an Unreal shooter, and ship my own indie games: a physics WebGL game, an Android roguelite, and a souls-like with a learning boss AI. I fix bugs, optimize performance, and build complete Unity games for mobile, WebGL and PC, with clean code, progress videos and source included.

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