Ich erstelle ein Low-Poly-3D-Spiel-Ready-Modell

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turik_abdurik
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Timur
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Über diesen Service

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Low-Poly-3D-Modelle für dein Indie-Spiel, einsatzbereit in Unity, Unreal oder Godot.

Saubere, optimierte Assets, die auf Mobilgeräten reibungslos laufen und in stilisierten Spielen großartig aussehen.

Fahrzeuge, Militäreinheiten, Figuren, Requisiten

Flache Farben, kein Texture-Setup nötig

Niedrige Polygonanzahl, saubere Topologie, korrektes Maßverhältnis

Bewegliche Teile auf Anfrage (Geschütze, Rotoren, Räder)

FBX / OBJ / GLB

Großartig für Strategie-, Tower-Defense-, Arcade-Spiele, Prototypen und Game Jams.

Was ich von dir brauche:

Ersatzbild oder kurze Beschreibung

Deine Engine und Polycount-Grenze (falls vorhanden)

Sende mir eine Nachricht vor der Bestellung und erhalte in wenigen Stunden ein Angebot.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Timur

Artist

  • AusTürkei
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
Hi! I'm a game artist and designer with a background in computer graphics. I create 3D textures and game-ready content: PBR materials, stylized and realistic textures, props and in-game assets. I also use AI tools then refine everything by hand. Clear communication, on-time delivery and revisions until you're happy. Message me before ordering to discuss your project!

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