Ich beschleunige die GPU-Leistung für dich mit OpenCL oder CUDA
Über diesen Service
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Ich beschleunige deinen Code mit OpenCL und CUDA. Ich kann die Leistung von Algorithmen und Operationen steigern, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, KI- und ML-Programme. Ich schreibe Kerne für Algorithmen, die du überall in deinen Programmen verwenden kannst, um die Leistung durch Nutzung der GPU zu erhöhen.
Die Kerne sind plattformübergreifend und herstellerübergreifend, sodass jedes Betriebssystem und jede GPU mit den Kernen funktioniert. Ich helfe auch bei der Einrichtung und Integration von OpenCL oder CUDA auf deinem System, damit es funktioniert. Außerdem analysiere ich deinen Code, um sicherzustellen, dass die GPU tatsächlich die Leistung steigert und keinen Flaschenhals verursacht (manchmal ist es langsamer, die GPU für bestimmte Algorithmen zu verwenden).
Im Service enthalten
- Code-Analyse zur Leistungsoptimierung (Standardpaket und höher)
- Speicheroptimierung
- OpenCL- und CUDA-Kerne für C/C++
- Profiling
- Für das Premium-Paket erstelle ich ein skalierbares GPU-System, das auf deine Anwendung zugeschnitten ist, und integriere es in dein Projekt für die zukünftige Nutzung
Lerne Turgut B kennen
Quick developer and translator for all needs
- AusTürkei
- Mitglied seitDez. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Türkisch, Spanisch
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FAQ
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Wird alles mit GPU schneller?
Nein. Nicht jeder Code oder Algorithmus wird sofort mit GPU schneller. Algorithmen, die von parallelen Kernen profitieren, werden schneller.
Was ist ein Kernel und wie kann ich ihn in meinem Code verwenden?
Es ist im Wesentlichen eine Funktion, die auf der GPU ausgeführt wird und parallel innerhalb der GPU-Kerne läuft. Du kannst sie in deinem Code aufrufen, wenn ein Algorithmus schneller werden soll.
Wie verbessert das meinen AI / ML Code?
Neuronale Netze, die zugrunde liegende Algorithmus hinter KI und ML, profitieren stark von parallelem Rechnen. Auch viele statistische Analysealgorithmen profitieren erheblich von GPU-Beschleunigung.
Kannst du gerätespezifischen Code machen?
Nur für NVIDIA-GPUs mit CUDA. OpenCL ermöglicht geräteübergreifendes Programmieren, aber ich kann keinen gerätespezifischen, nuancierten Code für andere Hersteller erstellen.
