Ich erstelle und rigge stylisierte 3D-Charaktere in Maya, Blender, iClone und Unreal Engine

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Cartoons

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Über diesen Service

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Willkommen bei deiner vollständigen stylisierten 3D-Charakterpipeline!

Suchst du einen ansprechenden 3D-Charakter für dein Indie-Spiel oder deine kinoreife Animation? Als professioneller Künstler, spezialisiert auf Pixar- und Disney-Ästhetik, kümmere ich mich um alles von Charaktermodellierung bis hin zum Bau eines animatorfreundlichen Charakter-Rigs. Ich arbeite nahtlos in Maya, Blender, CC5, iClone, Unity und Unreal Engine.

Was mein Service umfasst:

  • Stylisierte Charaktermodellierung: Geometrie, die perfekt auf dein Konzeptkunstwerk abgestimmt ist.
  • Professionelles Rigging: Bipedale/quadruped Skeletons mit fortschrittlichen IK/FK-Steuerungen.
  • Gesichtsriggering: Maßgeschneiderte Blendshapes für cartoonartige Emotionen.
  • Perfektes Skinning: Sanftes Weight Painting, das Volumen in extremen Posen bewahrt.
  • Engine-ready: Hierarchien, die für den direkten Export in Unreal Engine, Unity oder iClone optimiert sind.

Mein technischer Workflow:

  • Optimierung: Makelloser Wireframe-Fluss, der nativ in CC5 und Maya verwaltet wird.
  • Scripting: Maßgeschneiderte Python-Skripte zur effizienten Verwaltung von Materialien und Vertex-IDs.
  • Vorschauen: Hochwertige Arnold-Renderings werden bereitgestellt, um perfekte Haut-Setups vor der Lieferung zu gewährleisten.

WICHTIG: Du MUSST mich vor der Bestellung kontaktieren. Bestellungen ohne vorherige Kommunikation können storniert werden.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Cartoons
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  • AusBangladesch
  • Mitglied seitApr. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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  • Sprachen

    Englisch
I am a professional 3D Modeler, Rigger and Animation maker. I am an expert in Maya, 3DS Max, Zbrush, Substance Painter and Designer, TopoGun, 3DCoat, iClone, Character Creator, Marvelous Designer, Unity, Mudbox, MotionBuilder, Daz Studio, Unreal Engine etc. I can easily create High poly or Low poly Rigged Characters, Environments, Rooms, Furniture, Houses, Buildings etc with the perfect textures and UV Maps.

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Mein Portfolio

Bewertungen

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    I keep returning back to Cartoons, great details and highly recommended seller !

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