Ich erstelle stilisiertes 3D-Charakterdesign und Rigging


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei deiner vollständigen stylisierten 3D-Charakterpipeline!
Suchst du ein ansprechendes 3D-Charakterdesign für dein Indie-Spiel, deinen VTuber oder deine kinoreife Animation? Als professioneller Künstler, spezialisiert auf Pixar- und Disney-Ästhetik, kümmere ich mich um alles – vom ersten stylisierten 3D-Charakterdesign und Character Modeling bis hin zum Aufbau eines animatorfreundlichen, produktionsbereiten Charakter-Rigs. Ich arbeite nahtlos mit Maya, Blender, iClone, Character Creator oder CC, Cinema 4D, Unity und Unreal Engine.
Was mein Service umfasst:
- Stylisiertes 3D-Charakterdesign & Modeling: Saubere Quad-Geometrie, angepasst an dein Konzeptkunstwerk.
- Professionelles Body Rigging: Skelette mit nahtlosen IK/FK-Umschaltungen.
- Facial Rigging & Blendshapes: Individuelle Blendshapes für cartoonartige Emotionen und Echtzeitaufnahme.
- Perfektes Skinning: Sanftes Weight Painting, das Volumen erhält.
- Engine- & Pipeline-kompatibel: Hierarchien, optimiert für Unreal Engine, Unity Humanoid.
Warum meinen Service wählen?
- Saubere Topologie: Optimierter Wireframe-Fluss für eine reibungslose Deformation.
- Produktionsbereit: Sauberer Outliner und auf Null gesetzte Kontrollen.
- Hochwertige Vorschauen: Klare Turnaround-Renderings vor der Lieferung.
WICHTIG: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Level 2
- AusBangladesch
- Mitglied seitApr. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du realistische Charaktere, 2D-Kunst oder VTuber-Modelle?
Nein. Ich spezialisiere mich ausschließlich auf hochwertige, stilisierte 3D-Charakterdesigns, die an Disney- und Pixar-Ästhetik erinnern. Um diesen hohen Standard zu wahren, erstelle ich keine 2D-Konzeptzeichnungen, fotorealistische Metahumans oder VTuber-Avatare für diesen Service.
Welche Software-Tools und Spiel-Engines unterstützt du?
Ich arbeite mit einer professionellen, branchenüblichen Pipeline, die Maya, Blender und Character Creator 5 (CC5) für hochwertige Mesh-Erstellung nutzt. Die finalen Assets werden vollständig optimiert und engine-ready geliefert, damit sie nahtlos in Unreal Engine, Unity oder iClone integriert werden können.
Kannst du spezielle technische Anforderungen oder bestimmte Pipeline-Vorgaben umsetzen?
Absolut. Ich nutze benutzerdefiniertes Python-Scripting in Maya, um Materialien effizient zu verwalten und präzise Charakter-Vertex-IDs zu behalten. So ist dein Rig sauber strukturiert und spielbereit, ohne die stilisierte Silhouette zu beeinträchtigen.
Wie stellst du sicher, dass das Aussehen und die Materialqualität vor der Lieferung perfekt sind?
Ich führe strenge Belastungstests an allen Rigs durch und liefere hochwertige Produktionsvorschauen mit dem Arnold-Renderer. So sind Haut-Setups, Shader und Materialien vor der finalen Übergabe absolut perfekt.
72 Bewertungen für diesen Service
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Laufende ZusammenarbeitI keep returning back to Cartoons, great details and highly recommended seller !
100 $-200 $
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brycepowell446

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitGood work!
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Frankreich
Laufende ZusammenarbeitDid amazing work
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Schweden
Laufende ZusammenarbeitIt was nice
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Laufende ZusammenarbeitAbsolutely amazing as always
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