Ich werde 2D in 3D-Modell umwandeln, Farben malen, STL in 3MF Bambu multicolor 3D-Skulptur aufteilen

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Tunboz
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Deine STL-Datei ist fertig, aber dein Drucker braucht eine 3MF-Datei mit Farben, Splits und Farben, und du willst es schnell, sauber und druckbereit beim ersten Mal haben.


Genau das liefert dieses Gig.


Egal, ob du ein 2D-Bild, Foto, Skizze oder Logo hast, ich werde es in ein detailliertes 3D-Modell umwandeln und eine voll optimierte STL- oder 3MF-Datei liefern, die bereit ist für Bambu Studio, Bambu Lab oder jede FDM-Druckeinrichtung. Über 50 Modelle wurden geliefert, ohne dass es zu Nachdrucken wegen Dateifehlern kam.


Hier ist, was du bekommst:

  • 2D in 3D Umwandlung aus jedem Bild, Foto, Skizze oder Logo
  • STL in 3MF Umwandlung mit Farben und Teilen-Splitting
  • Multicolor 3MF Dateien, optimiert für Bambu Studio und FDM-Druck
  • Saubere, wasserdichte Geometrie ohne Mesh-Fehler
  • 3D-druckbare Modelle für Spielzeug, Figuren, Skulpturen, Charaktere und Logos
  • Dateien in STL, 3MF, OBJ oder STEP Format
  • Unbegrenzte Überarbeitungen, bis du 100% zufrieden bist


Von einem einfachen 2D-Logo bis zu einem voll sculptierten 3D-Charakter ist jede Datei getestet, druckbereit und genau nach deinen Vorgaben erstellt.


Hör auf, Zeit mit fehlerhaften Dateien zu verschwenden. Schreib mir jetzt und lass dein Modell richtig machen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Tunboz

Professional 3D Models, Characters, Print Ready Files, STL, 3MF and More

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Tunbo, a 3D printing and design specialist who turns ideas into clean, print-ready files. Starting from a photo, sketch, logo, or concept, I build professional 3D models in STL, 3MF, and STEP formats using SolidWorks, ZBrush, Blender, and Bambu Studio. I create characters, mascots, busts, full-body figures, prototypes, keychains, 3D logos, and text. I also repair broken files, mesh fixes, STL cleanup, splitting, and 2D to 3D conversion. Every file is tested and print-ready, because getting it right the first time is the whole point.

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