Ich werde einen realistischen Charakter für Spiele und Filme erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde ein realistisches 3D-Charaktermodell für Spiele mit PBR-Texturen erstellen
Professioneller 3D-Modelleur, spezialisiert auf realistische, spielbereite Charaktere für Unreal Engine 5 & Unity. Ich liefere saubere, optimierte Topologie, perfekt für Animationen, sowie vollständige PBR-Textursets (4K).
WAS ICH MACHE:
Hochwertiges Low-Poly-Modellieren
Perfekter Kantenfluss & UV-Unwrapping
PBR-Texturen (Albedo/Roughness/Metallic/Normal)
Engine-kompatible Formate (.fbx, .obj, .blend)
Präsentations-Renderings
PERFEKT FÜR:
Spieleentwickler, Indie-Studios, VR-Projekte, cinematische Trailer und Charakterkünstler, die produktionsbereite Assets benötigen.
PAKETE:
BASIS: Modell basierend auf deinem Konzept + Topologie/UVs
STANDARD: Spielbereites Modell + vollständige PBR-Texturen
PREMIUM: Vollständige Pipeline-Koordination (Modell, Rig, Animation durch Partner)
WICHTIG:
Ich spezialisiere mich auf Modellierung/Texturierung. Rigging & komplexe Animationen sind nur im PREMIUM-Paket durch vertrauenswürdige Partner möglich. Klare Referenzen/Konzeptkunst erforderlich.
Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken! Schreib mir mit Details vor der Bestellung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nurmaganbet T kennen
- AusKasachstan
- Mitglied seitMärz 2021
- ⌀ Antwortzeit16 Stunden
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Russisch, Kasachisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du Charakterdesigns/Konzeptkunst von Grund auf?
Mein Hauptfokus liegt auf 3D-Modellierung. Ich kann ein Modell basierend auf DEINEM klaren Konzeptkunst oder detaillierten Referenzen erstellen. Wenn du kein Konzept hast, helfe ich bei der Generierung und Verfeinerung von Referenzbildern für den Modellierungsprozess.
Machen Sie Rigging und Animation?
Mein Kernservice ist professionelle 3D-Modellierung und Texturierung. Für Rigging und Animation arbeite ich mit vertrauenswürdigen Spezialisten zusammen. Dieser Full-Cycle-Service ist im PREMIUM-Paket nach Absprache verfügbar.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Bitte liefere klare Referenzbilder, Konzeptkunst oder eine detaillierte Beschreibung (Front-/Rück-/Seitenansichten, Details zu Kleidung, Waffen usw.). Je mehr Details, desto besser das Ergebnis!
Ist das Modell für Unity/Unreal Engine bereit?
Ja! Ich liefere Modelle mit sauberer Topologie und standardmäßigen PBR-Texturen (Albedo, Roughness, Metallic, Normal), die vollständig mit Unity und Unreal Engine 5 kompatibel sind. Spezifische Engine-Einstellungen können als Extra hinzugefügt werden.
Wie viele Revisionen umfassen Sie?
Die Anzahl der Revisionen hängt von deinem gewählten Paket ab (BASIS: 2, STANDARD: 3, PREMIUM: unbegrenzt während der Modellierungsphase). Revisionen sind für Anpassungen innerhalb des vereinbarten Konzepts gedacht.
Kannst du nach Abschluss der Bestellung Änderungen am Modell vornehmen?
Alle Änderungen nach der finalen Lieferung gelten als neue Bestellung. Bitte nutze die Revisionsrunden während des aktiven Auftrags, um alle Anpassungen zu verlangen.

