Ich erstelle ein realistisches hartes Oberflächenproduktmodell

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TuanHung
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin Dao Tuan Hung, ein 3D-Modeling-Künstler, spezialisiert auf Hard-Surface- und Produktmodellierung mit Blender.


Ich kann realistische 3D-Modelle für Produkte, mechanische Objekte, Unterhaltungselektronik und andere Hard-Surface-Assets erstellen.


WAS ICH KANN:

Hard-Surface-3D-Modellierung

Produktmodellierung

Säuberliche und optimierte Topologie

Realistische Materialien

Produktvisualisierung

Lichtsetzung und Rendering

Blender-Quelldateien


MEIN ARBEITSABLauf:

1. Überprüfung deiner Referenzen und Anforderungen

2. Erstellung der Grundform und Proportionen

3. Verfeinerung der Hard-Surface-Details und Topologie

4. Anwendung von Materialien und Beleuchtung

5. Bereitstellung der finalen Renderings und Dateien entsprechend dem gewählten Paket


Ich lege Wert auf genaue Proportionen, saubere Geometrie und professionelle Präsentation.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Projekt komplex ist oder ein individuelles Angebot erfordert.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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TuanHung

3D Product Modeling, Hard Surface, Blender

  • AusVietnam
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Vietnamesisch, Englisch
Hi, I'm Hung, a 3D Modeling Artist specializing in Hard Surface Modeling and Product Visualization using Blender. I create detailed 3D product models with clean topology, realistic materials, and high-quality renders. I focus on accuracy, clean modeling, and professional product presentation. I'm available for freelance and remote 3D modeling projects.

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