Ich werde Unreal Unity Spiel-Prototyp und Gameplay-Features entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle spielbare Spiel-Prototypen und Gameplay-Systeme in Unreal Engine 5 und Unity.
WAS ICH BAUE
- Kernmechaniken: Bewegung, Kampf, Interaktion, Inventar
- Rundenbasierte und Echtzeit-Kampfsysteme
- UI-Implementierung (UMG / Unity UI)
- Gegner-KI und Verhaltenslogik
- Animationseinbindung und Zustandsmaschinen
- Speicher- und Ladesysteme sowie Datenstrukturen
WARUM ICH
- 4 Jahre professionelle Spieleentwicklung
- Ich habe ein kommerzielles VR-Titel auf Steam als Teamleiter veröffentlicht
- Ich arbeite mit C++ und Blueprint sowie C# für Unity, nicht nur visuelles Scripting
- Du erhältst sauberen, kommentierten Quellcode, auf dem du aufbauen kannst
WIE ES FUNKTIONIERT
1. Schick mir deine Idee, Referenz oder bestehendes Projekt
2. Ich bestätige Umfang, Zeitplan und Preis, bevor wir starten
3. Du bekommst Fortschrittsupdates, kein Schweigen
4. Endlieferung mit Quellcode und kurzer Übergabemeldung
Grafikassets stellst du bereit. Ich kümmere mich um Programmierung, Systeme und Integration.
Weißt du nicht, welches Paket passt? Schreib mir, was du im Sinn hast, und ich sage dir ehrlich, was es braucht – auch wenn es größer ist als eine Bestellung abdecken kann.
Lerne DDoVerse kennen
FullCycle Solo Developer CEO
- AusSüdkorea
- Mitglied seitMärz 2025
Sprachen
Koreanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Bekomme ich den Quellcode?
Ja. Jedes Paket enthält den vollständigen Quellcode mit Kommentaren, geliefert als Projektordner, den du sofort öffnen und bauen kannst.
Stellst du Art Assets bereit?
Nein. Ich kümmere mich um Programmierung und Systemintegration. Du stellst Kunst, Audio und Modelle bereit, oder ich arbeite während des Prototypings mit kostenlosen Platzhalter-Assets.
Welchen Engine soll ich wählen?
Unreal Engine 5 eignet sich für 3D- und höherauflösende Projekte. Unity ist gut für 2D und leichtere Builds. Schreib mir mit deinem Konzept, und ich empfehle dir eine Variante.
Was, wenn mein Projekt größer ist als diese Pakete?
Schreib mir zuerst. Ich werde den Umfang einschätzen und ein individuelles Angebot mit realistischem Zeitplan schicken. Ich lehne lieber Aufträge ab, als eine Deadline zu verpassen.

