Ich gestalte eine stilisierte modulare sci-fi ue5 3d Spielumgebung offene Welt Karte spielbereite Assets

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Troyoko
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Über diesen Service

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Suchst du eine stilisierte, modulare und spielbereite 3D-Umgebung für dein Unreal Engine 5 Projekt? Ich kann deine Konzept-, Blackout- oder Designideen in eine 3D-Spielumgebung, ein modulares Asset-Kit, eine Spielkarte oder Level-Design umwandeln, die auf die visuellen und gameplaybezogenen Anforderungen deines Projekts abgestimmt sind. Ich spezialisiere mich auf stilisierte Sci-Fi-Umgebungen, modulare Umgebungssets, Low-Poly-Spielumgebungen und Open-World-Spielräume für Indie-Entwickler, Level-Designer und Creator, die sich auf 3D-Weltaufbau konzentrieren.


Egal, ob du einen Sci-Fi-Korridor, futuristische Anlage, Raumstation, Cyberpunk-Gebiet, offene Welt, modulares Gebäudeset oder eine komplette Spielkarte brauchst, ich kann die Umgebung entsprechend den Anforderungen deines Projekts entwickeln.


Ich BIETE an;

  • Stilisierte 3D-Spielumgebungen
  • Modulare Sci-Fi-Umgebungskits
  • UE5-Umgebungsdesign
  • 3D-Level-Design und Spielkarten
  • Spielbereite modulare Assets
  • Low-Poly / optimierte Umgebungen
  • Open-World-Abschnitte
  • Props, Strukturen, Umwelt-Assets
  • Gelände- und Landschaftselemente
  • Szenenkomposition und Weltenbau
  • Implementierung in Unreal Engine 5
  • Optimierungsorientierte Asset-Organisation


Entwickelt für Unreal Engine 5 Projekte, Indie-Spiele, spielbare Umgebungen und mehr.


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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Troyoko

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  • AusNigeria
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I create stylized lowpoly medieval 3D game environments, battlefield maps, arenas, open worlds, and game-ready assets for UE5, Unreal Engine, and Unity. I 3D environment design, level design, castles, villages, ruins, fortifications, terrain, roads, props, lighting, and environment dressing. Ideal for RPGs, strategy games, multiplayer arenas, 3v3 battles, indie games, cinematic projects, and game development. I focus on optimized, playable environments with strong navigation, combat spaces, sightlines, and immersive world building.

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