Ich erstelle ein stilisiertes mittelalterliches 3D-Spielumfeld ue5 Schlachtfeld Level-Design Unity Spiel

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Troyoko
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Über diesen Service

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HALLO DA DRAUSSEN

Brauchst du ein stilisiertes, low poly oder realistisches 3D-Spielumfeld, das optimiert, spielbar und bereit ist, in dein Spiel integriert zu werden? Ich kann ein low poly mittelalterliches Schlachtfeld, eine 3D-Spielwelt oder ein stilisiertes Umfeld erstellen, das auf deine Gameplay-Anforderungen zugeschnitten ist. Egal, ob du ein 3v3-Schlachtfeld-Spiel, RPG, Strategiespiel, Multiplayer-Arena, Indie-Titel oder ein filmisches Projekt entwickelst.


WAS DU BEKOMMST UND DIE LÖSUNG;

  • Mittelalterliche Schlachtfelder und Arenen
  • Low Poly und stilisierte Umgebungen
  • UE5/ Unreal Engine Umgebung
  • Unity 3D Umgebung
  • 3D-Weltenbau und Level-Design
  • Spielbereite Umgebungsassets
  • Burgen, Dörfer, Ruinen, Mauern und Befestigungen
  • Straßen, Terrain, Requisiten und Umgebungsdetails
  • Gameplay-fokussierte Arenenlayouts
  • Beleuchtung, Materialien und Umgebungsdekoration


Das Ziel ist nicht nur, die Umgebung gut aussehen zu lassen – sie muss auch für dein Spiel funktionieren. Ich werde die Bewegungen der Spieler, den Kampfraum, Navigation, Sichtlinien, Komposition und das gesamte Spielerlebnis beim Erstellen der Umgebung berücksichtigen.


Sende mir dein Konzeptkunst-Referenz-Rohkarte, bevorzugten Stil, Engine, damit wir den richtigen Umfang für deine Umgebungen festlegen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Troyoko

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  • AusNigeria
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I create stylized lowpoly medieval 3D game environments, battlefield maps, arenas, open worlds, and game-ready assets for UE5, Unreal Engine, and Unity. I 3D environment design, level design, castles, villages, ruins, fortifications, terrain, roads, props, lighting, and environment dressing. Ideal for RPGs, strategy games, multiplayer arenas, 3v3 battles, indie games, cinematic projects, and game development. I focus on optimized, playable environments with strong navigation, combat spaces, sightlines, and immersive world building.

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