Ich erstelle beeindruckende Game VFX, Partikelsysteme und Shader in Unity und Godot


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dein Spiel sieht im Vergleich zu den Wettbewerbern amateurhaft aus. Lass uns das gemeinsam in 48 Stunden verbessern. Als dein VFX-Partner höre ich erst auf, wenn du es liebst.
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte Partikelsysteme, die zum Stil deines Spiels passen
- Professionelle Shader-Effekte (Explosionen, Magie, Umwelteffekte)
- Performance-optimiert für Mobilgeräte & Desktop
- Color Grading & visuelle Aufwertung für AAA-Qualität
- Gut organisierte Projektdateien mit Dokumentation
- „game vfx creator“
- „Unity particle system designer“
- „godot shader effects“
- „game visual effects“
- „custom particle systems“
- „game explosion effects“
- „magic spell vfx“
- „professional game effects“
- „mobile game optimization“
- „AAA game vfx“
Warum du mich wählen solltest:
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von beeindruckenden visuellen Effekten, die den Produktionswert deines Spiels steigern. Mit Expertise in Unity und Godot liefere ich VFX, die industry-standards entsprechen und auf allen Plattformen reibungslos laufen. Jeder Effekt ist performance-optimiert, ohne die Qualität zu beeinträchtigen.
Enthalten:
- Unbegrenzte Überarbeitungen bis zur Zufriedenheit
- Quelldateien (Prefabs, Materialien, Shader)
- Performance-Optimierung
- Schnelle Bearbeitung (48-72 Stunden)
- Professionelle Dokumentation
Jetzt bestellen – 100% Zufriedenheit oder Geld zurück
Lerne Troy kennen
Creating systems players learn instantly and never want to leave
- AusFinnland
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Game-Engines unterstützen Sie?
Meine Hauptkompetenz liegt in Unity und Godot. Ich kann jedoch gegen Aufpreis Effekte auch in Unreal Engine (C++/Blueprints) erstellen. Die Grundprinzipien von VFX sind engine-übergreifend, aber die Umsetzung variiert. Kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn du UE-Unterstützung brauchst.
Werden meine Effekte auf Mobilgeräten reibungslos laufen?
Absolut. Performance-Optimierung ist in jedes Projekt integriert. Ich: Analysiere Effekte auf Zielgeräten (iOS/Android) Verwende effiziente Partikelzahlen & Draw Calls Optimiere Shader für mobile GPUs Stelle Leistungsberichte bereit Die meisten Kunden berichten, dass bei korrekter Umsetzung keine FPS-Einbußen auftreten.
Kann ich die Effekte nach der Lieferung anpassen?
Ja! Alle Deliverables beinhalten: Vollständig bearbeitbare Prefabs Offengelegte Parameter (Geschwindigkeit, Skala, Farbe, Lebensdauer) Material-Instanzen für einfache Anpassungen Detaillierte Anleitungen für Anpassungen
Was ist, wenn mir das Endergebnis nicht gefällt?
Unbegrenzte Überarbeitungen, bis du zufrieden bist! Mein Ablauf: Erste Revision: Kostenlos (innerhalb des Umfangs) Weitere Revisionen: Kostenlos (bis zu 3 Runden) Wesentliche Änderungen am Umfang: Preisabsprache erforderlich
Wie schnell kannst du liefern, wenn es eilig ist?
Standardlieferung erfolgt in 48 Stunden. Für Eilaufträge: 24-Stunden-Express: +50% Gebühr (bei einfachen Effekten) 12-Stunden-Express: +100% Gebühr (auf 2-3 Effekte beschränkt) Ich halte Deadlines genau ein. Wenn ich mich auf ein Datum festlege, liefere ich – oder ich erstatte die Differenz. Kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Verfügbarkeit für Eilaufträge zu klären.

