Ich erstelle Game VFX und Shader Graph, Explosionen in Unity, Godot und Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hör auf zu scrollen, langweilige Game-Effekte sind nicht das, was dein Spiel verdient EXPLOSIVE visuelle Effekte!
Ich erstelle hochwirksame Game VFX, Shader Graphs & Explosionen für Unity, Unreal Engine & Godot, die die visuelle Qualität deines Spiels, die Trailer-Attraktivität & die Spielerbindung sofort verbessern.
- Explosionen, Feuer, Rauch, Magie, Energie & Impact VFX
- Individuelle Shader Graph / HLSL / Cg Materialien (stilisiert/realistisch)
- Unity VFX Graph & Shuriken | Unreal Niagara | Godot Particles
- Game VFX, Shader Graph, Unity VFX,
- Unreal Engine VFX, Explosionseffekt
- Optimiert für PC, Mobile & VR, reibungslose Performance garantiert
- Komplette Quelldateien + Dokumentation + kostenlose kleinere Revisionen
Egal, ob du ein Indie-Entwickler oder ein Studio bist, das deinen nächsten Hit baut – ich verwandle dein Gameplay, deine Steam-Seite & deinen Trailer in ein scrollendes, kaufenswertes Erlebnis.
Lieferung: Quelldateien, Prefabs, Shader Graphs, Setup-Anleitung.
Schnelle Umsetzung. Klare Kommunikation. 100% Engagement für Qualität.
Bist du bereit, dein Spiel unvergesslich zu machen?
Schreib mir jetzt und wir besprechen dein Projekt noch heute!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Troy kennen
Creating systems players learn instantly and never want to leave
- AusFinnland
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du VFX für sowohl Mobile- als auch PC/Console-Spiele erstellen?
Ja — jeder Effekt, den ich entwickle, wird getestet und für die Performance auf Mobile, PC, Konsole und VR optimiert, damit du großartige visuelle Effekte ohne Frame-Drops bekommst.
Bekomme ich die Quelldateien/bearbeitbaren Dateien oder nur einen gerenderten Clip?
Du erhältst vollständige bearbeitbare Quelldateien (Shader Graph, VFX Graph, Niagara-System oder Godot Partikel-Szene) plus Dokumentation, damit dein Team nach der Lieferung noch Anpassungen vornehmen kann.
In welcher Engine bist du spezialisiert — Unity, Unreal oder Godot?
Ich arbeite aktiv in allen drei, sodass ich die Engine verwenden kann, die dein Projekt bereits nutzt, anstatt dich zum Wechsel der Tools zu zwingen.
Wie lange dauert es, bis ein typischer Explosion- oder Shader-VFX-Effekt geliefert wird?
Die meisten einzelnen Effekte werden innerhalb von 2–4 Tagen geliefert, abhängig von der Komplexität; Eillieferung ist möglich — schreib mir vor der Bestellung mit deiner Deadline.
Kannst du den Kunststil meines bestehenden Spiels anpassen (stilisiert, realistisch, Sci-Fi, Fantasy)?
Ja — sende Referenzbilder oder deine Kunst-Richtung, und ich passe Shader und Partikelverhalten an deinen bestehenden visuellen Stil an.

