Ich werde Unity-Echtzeit-VFX mit VFX-Diagramm, Shader-Diagramm und Partikelsystem erstellen


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem Gig
Erstelle auffällige, professionelle Unity VFX für dein Spiel mit VFX Graph, Shader Graph und Partikelsystem. Ich entwerfe individuelle Echtzeit-Effekte, die zum Stil deines Spiels passen, während Leistung und visuelle Qualität im Blick bleiben.
Was ich erstellen kann:
- Charakterfähigkeiten, Zauber & Magieeffekte
- Explosionen, Einschläge, Treffer- und Geschoss-Effekte
- Feuer, Rauch, Elektrizität & Energieeffekte
- Spuren, Strahlen, Portale & Teleportation
- Umwelt- und UI/UX-Effekte
- Stilisierte, realistische, Fantasy- & Sci-Fi-Spieleffekte
Tools: Unity VFX Graph, Partikelsystem, Shader Graph, eigene Shader, Materialien, Texturen und Meshes. Ich kann mit URP, HDRP und Built-in/Standard Pipelines arbeiten.
Je nach Paket erhältst du optimierte, animationsbereite VFX, Prefabs, Quelldateien, Shader, Materialien und Texturen.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und das passende Paket auszuwählen.
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Professional Unity game Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Portugiesisch
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FAQ
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Welche Art von Unity VFX kannst du erstellen?
Ich kann Zauber, Fähigkeiten, Explosionen, Einschläge, Geschosse, Feuer, Rauch, Elektrizität, Energie, Portale, Spuren, Strahlen, Umwelt- und UI-Effekte sowie individuelle Game VFX erstellen.
Welche Unity-Tools verwendest du?
Ich arbeite mit Unity VFX Graph, Shader Graph und Partikelsystem sowie mit eigenen Shadern, Materialien, Texturen und Meshes.
Kannst du VFX im Stil meines Spiels erstellen?
Ja. Ich kann stilisierte, realistische, Fantasy-, Sci-Fi-, magische oder individuelle VFX entwerfen, basierend auf deiner visuellen Richtung und Referenzen.
Unterstützt du URP und HDRP?
Ja. Ich kann VFX für URP, HDRP und Built-in/Standard Render Pipeline erstellen, je nach Anforderungen deines Projekts.
Werden die visuellen Effekte (VFX) hinsichtlich der Leistung optimiert?
Ja. Mein Fokus liegt auf effizienten Echtzeit-VFX, und ich kann Partikelzahlen, Shader, Texturen, Materialien und andere Elemente bei Bedarf optimieren.
Werde ich die Unity-Quelldateien erhalten?
Ja, abhängig von deinem gewählten Paket. Quelldateien können Prefabs, VFX Graph Assets, Partikelsysteme, Shader, Materialien, Texturen und zugehörige Projektdateien enthalten.
Kannst du einen individuellen VFX basierend auf meiner Referenz erstellen?
Ja. Schick mir dein Konzept, Referenzbild/-video oder eine Beschreibung, und ich erstelle dir basierend auf deinen Anforderungen eine individuelle Unity VFX.

