Ich werde Unity-Echtzeit-VFX mit VFX-Diagramm, Shader-Diagramm und Partikelsystem erstellen

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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Gig


Erstelle auffällige, professionelle Unity VFX für dein Spiel mit VFX Graph, Shader Graph und Partikelsystem. Ich entwerfe individuelle Echtzeit-Effekte, die zum Stil deines Spiels passen, während Leistung und visuelle Qualität im Blick bleiben.


Was ich erstellen kann:

  • Charakterfähigkeiten, Zauber & Magieeffekte
  • Explosionen, Einschläge, Treffer- und Geschoss-Effekte
  • Feuer, Rauch, Elektrizität & Energieeffekte
  • Spuren, Strahlen, Portale & Teleportation
  • Umwelt- und UI/UX-Effekte
  • Stilisierte, realistische, Fantasy- & Sci-Fi-Spieleffekte


Tools: Unity VFX Graph, Partikelsystem, Shader Graph, eigene Shader, Materialien, Texturen und Meshes. Ich kann mit URP, HDRP und Built-in/Standard Pipelines arbeiten.


Je nach Paket erhältst du optimierte, animationsbereite VFX, Prefabs, Quelldateien, Shader, Materialien und Texturen.


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und das passende Paket auszuwählen.

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Trodenedvad

Professional Unity game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Portugiesisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Hey there, I am Trodenedvad, A Unity and Unreal engine Game Developer focused on turning ideas into smooth, playable experiences—and fixing what’s broken when things go wrong. I specialize in building and improving core gameplay systems, debugging complex issues, and creating high-quality visual effects that make games feel alive. Whether you’re stuck on a frustrating bug, need a clean system implemented, or want cinematic VFX like explosions, fire, or smoke, I can help you get it done efficiently.

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