Ich werde Unity-Echtzeit-VFX mit VFX-Diagramm, Shader-Diagramm und Partikelsystem erstellen

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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Gig


Erstelle auffällige, professionelle Unity VFX für dein Spiel mit VFX Graph, Shader Graph und Partikelsystem. Ich entwerfe individuelle Echtzeit-Effekte, die zum Stil deines Spiels passen, während Leistung und visuelle Qualität im Blick bleiben.


Was ich erstellen kann:

  • Charakterfähigkeiten, Zauber & Magieeffekte
  • Explosionen, Einschläge, Treffer- und Geschoss-Effekte
  • Feuer, Rauch, Elektrizität & Energieeffekte
  • Spuren, Strahlen, Portale & Teleportation
  • Umwelt- und UI/UX-Effekte
  • Stilisierte, realistische, Fantasy- & Sci-Fi-Spieleffekte


Tools: Unity VFX Graph, Partikelsystem, Shader Graph, eigene Shader, Materialien, Texturen und Meshes. Ich kann mit URP, HDRP und Built-in/Standard Pipelines arbeiten.


Je nach Paket erhältst du optimierte, animationsbereite VFX, Prefabs, Quelldateien, Shader, Materialien und Texturen.


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und das passende Paket auszuwählen.

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Trodenedvad

Professional Unity game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch
Are you looking for a Unity Game Developer building gameplay, mechanics, and systems for 2D/3D games across PC, mobile, and VR. I work with C#, Unity's core systems (physics, animation, UI, networking), and can help with everything from prototypes to full feature implementation and bug fixing. Before starting, I like to understand your game's scope, target platform, and current project state so I can fit into your workflow smoothly. Message me with your project — happy to help scope it out, even if it's still early.

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