Ich werde Unity-Spiel-VFX, Partikelsysteme und benutzerdefinierte Shader erstellen

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Trodenedvad
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Über diesen Service

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HALLO UND WILLKOMMEN BEI MEINER Unity GAME VFX GIG-BESCHREIBUNG


Suchst du nach hochwertigen Unity VFX, um dein Spiel hervorzuheben?


Ich erstelle benutzerdefinierte visuelle Effekte, Partikelsysteme und Shader für

Unity-Spiele, die auf den Kunststil deines Spiels abgestimmt sind, nicht auf generische

Presets.


Was ich anbiete:

  • Benutzerdefinierte Partikelsysteme (Feuer, Rauch, Magie, Einschläge, Explosionen)
  • Shader Graph Materialien für Auflösung, Hologramme, Toon-Shading, Wasser usw.
  • VFX Graph Effekte für fortgeschrittene/dichte visuelle Darstellungen
  • Optimierung für deine Zielplattform PC, Mobile oder VR
  • Unterstützung für URP / HDRP / Built-in Pipeline


So funktioniert es:

Sende mir eine Referenz (Bild, Video oder Spiel, das dich inspiriert) und deine Plattform/Render-Pipeline, und ich teile dir den besten Ansatz und Zeitplan vor deiner Bestellung mit.


Egal, ob du einen Effekt oder eine komplette VFX-Phase für dein Spiel brauchst, ich

helfe dir gern, damit es großartig aussieht.

Lerne Trodenedvad kennen

Trodenedvad

Professional Unity game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch
Are you looking for a Unity Game Developer building gameplay, mechanics, and systems for 2D/3D games across PC, mobile, and VR. I work with C#, Unity's core systems (physics, animation, UI, networking), and can help with everything from prototypes to full feature implementation and bug fixing. Before starting, I like to understand your game's scope, target platform, and current project state so I can fit into your workflow smoothly. Message me with your project — happy to help scope it out, even if it's still early.

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