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Ich werde Unity-Spiel-VFX, Partikelsysteme und benutzerdefinierte Shader erstellen


Trodenedvad
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
HALLO UND WILLKOMMEN BEI MEINER Unity GAME VFX GIG-BESCHREIBUNG
Suchst du nach hochwertigen Unity VFX, um dein Spiel hervorzuheben?
Ich erstelle benutzerdefinierte visuelle Effekte, Partikelsysteme und Shader für
Unity-Spiele, die auf den Kunststil deines Spiels abgestimmt sind, nicht auf generische
Presets.
Was ich anbiete:
- Benutzerdefinierte Partikelsysteme (Feuer, Rauch, Magie, Einschläge, Explosionen)
- Shader Graph Materialien für Auflösung, Hologramme, Toon-Shading, Wasser usw.
- VFX Graph Effekte für fortgeschrittene/dichte visuelle Darstellungen
- Optimierung für deine Zielplattform PC, Mobile oder VR
- Unterstützung für URP / HDRP / Built-in Pipeline
So funktioniert es:
Sende mir eine Referenz (Bild, Video oder Spiel, das dich inspiriert) und deine Plattform/Render-Pipeline, und ich teile dir den besten Ansatz und Zeitplan vor deiner Bestellung mit.
Egal, ob du einen Effekt oder eine komplette VFX-Phase für dein Spiel brauchst, ich
helfe dir gern, damit es großartig aussieht.
Lerne Trodenedvad kennen
Trodenedvad
Professional Unity game Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Portugiesisch
Are you looking for a Unity Game Developer building gameplay, mechanics, and systems for 2D/3D games across PC, mobile, and VR.
I work with C#, Unity's core systems (physics, animation, UI,
networking), and can help with everything from prototypes to
full feature implementation and bug fixing.
Before starting, I like to understand your game's scope, target
platform, and current project state so I can fit into your
workflow smoothly.
Message me with your project — happy to help scope it out, even
if it's still early.
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