Ich erstelle fotorealistische 3D-Umgebungsrenders für Spiele und Filme


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle deine Ideen in atemberaubende fotorealistische 3D-Umgebungen
Hallo! Ich bin Trinath Sarkar, ein professioneller CG & VFX Artist mit über 8 Jahren Erfahrung in der Erstellung kinoreifer 3D-Umgebungen für Filme, Werbespots, Spiele, Architektur und virtuelle Produktionen.
Egal, ob du eine realistische Wald-, Stadt-, Landschafts-, Innen-, Außen-, Produktumgebung oder ein spielbereites Level brauchst, ich liefere hochwertige Visuals mit professionellem Licht, Texturierung, Rendering und Compositing.
Meine Dienstleistungen
Realistische 3D-Umgebungsdesigns, Landschaften, Innenräume, Außenbereiche, Architektur-Rendering, Produktumgebungen, Unreal Engine Umgebungen, Spielumgebungen, kinoreifes Lighting, Look Development, fotorealistisches Rendering, Kameraanimation, atmosphärische Effekte, Compositing, Farbkorrektur
Software
Autodesk Maya, Unreal Engine 5, Houdini, Arnold Renderer, V-Ray, Nuke, Photoshop, Substance Painter
Warum du mich wählen solltest?
Über 8 Jahre professionelle Erfahrung
Film- & Werbequalität
Fotorealistische Ergebnisse
Schnelle Lieferung
Freundliche Kommunikation
Kommerzielle Nutzung
Hochauflösende Ausgaben
Unbegrenzte Überarbeitungen (Premium)
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung
Jedes Projekt ist anders. Schick mir deine Referenzen
Lerne Trinath S kennen
CGVFX Lighting ArtistUnreal Artist
- AusIndien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Bengalisch, Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Q1. Welche Arten von Umgebungen erstellst du?
Ich erstelle Wälder, Berge, Wüsten, Städte, Innenräume, Außenbereiche, architektonische Szenen, Fantasy-Welten, Sci-Fi-Umgebungen, Produktpräsentationsszenen und Spielumgebungen.
Q2. Welche Software verwendest du?
Autodesk Maya, Unreal Engine 5, Houdini, Arnold, V-Ray, Redshift, Nuke, Photoshop und Substance Painter.
Q3. Kannst du mein Referenzbild nachahmen?
Ja. Ich kann dein Konzeptkunstwerk, Foto, Storyboard oder Moodboard genau nachahmen.
Q4. Bietest du Quelldateien an?
Ja. Quell-Dateien sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten oder können als Extra gekauft werden.
Q5. Kannst du spielbereite Umgebungen erstellen?
Ja. Ich kann optimierte Umgebungen für Unreal Engine und andere Echtzeit-Workflows bauen.
Q6. Erstellst du Animationen?
Ja. Ich kann kinoreife Fly-Throughs, Kamerabewegungen und Umgebungsdurchgänge produzieren.
Q7. Welche Auflösung lieferst du?
HD, 2K, 4K und 8K, je nach gewähltem Paket.
Q8. Bietest du kommerzielle Nutzung an?
Ja. Die kommerzielle Nutzung ist im Premium-Paket enthalten und kann auch als Gig-Extra hinzugefügt werden.

