Ich werde 3D-Requisiten, mechanische Modelle und Umgebungen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin Trey, ein 3D-Künstler, spezialisiert auf 3D-Modellierung, Hard-Surface-Modellierung, UV-Unwrapping und Texturierung.
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Assets basierend auf deinen Referenzen, Konzepten, Skizzen oder Ideen. Egal, ob du eine einfache Requisite, ein komplexes mechanisches Asset, ein Fahrzeug oder eine Umgebung brauchst, ich kann deine Vorlage in ein detailliertes und professionelles 3D-Modell verwandeln.
Meine Dienstleistungen können umfassen:
3D-Modellierung und Hard-Surface-Modellierung
Sorgfältige und strukturierte Topologie
UV-Unwrapping
Texturierung
Erste Blockouts zur Freigabe
Endgültige Renderings
Spielbereite Assets
Ich arbeite hauptsächlich mit Blender, ZBrush und Substance 3D Painter, mit Fokus auf saubere Modelle, detaillierte Texturen und hochwertige Ergebnisse.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Referenzmaterial, die Projektanforderungen, Komplexität und Zeitplan besprechen können.
Bitte beachten: Extrem komplexe Modelle, vollständige Fahrzeuge und größere Projekte können je nach Umfang und Arbeitsaufwand zusätzliche Kosten verursachen.
Portfolio: https://www.artstation.com/cabbaage33
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Trey Findlater kennen
3D asset artist
- AusKanada
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch
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