Ich komponiere kinematische Orchester-Musik für dein Videospiel

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Über diesen Service

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Professioneller Videospiel-Komponist, spezialisiert auf cinematische Orchester-, Ambient- und Hybrid-Soundtracks. Von Fantasy-RPG-Erkundungsschleifen bis hin zu modularen und adaptiven OSTs. Ich produziere handgemachte Tracks ohne KI, basierend auf über 13 Jahren Musikerfahrung.


Pakete:

  • Solo/Duo: Für Open-World- und emotionale Tracks.
  • Eintauchend: Klare Darstellung deiner Sicht in kurzer Zeit. Für Schleifen & BGM.
  • Unvergesslich: Zeit für ein poliertes Meisterwerk. Für Themen & detaillierte OSTs. Enthält Stems.


Extras:

  • Adaptive Musik: Gestapelte Versionen auf separaten Dateien. Z.B. Kampf & Idle
  • Modular Kit: Einzelne Intro-, Loop- und Outro-Dateien für dynamische Umsetzung. (AAA-Standard) Z.B. https://youtu.be/qahwb7_67f0?t=42

Modular Kit & Adaptive Music funktionieren perfekt zusammen, um zum Beispiel Climax-Schleifen einzubauen.


Alle Pakete beinhalten:

  • Professionellen Volltrack, Mix & Mastering
  • Handarbeit (keine KI & keine vorgefertigten Schleifen)
  • Kommerzielle Nutzung


Zusammenarbeit:

  • Anfrage
  • Bestätigung
  • Demo
  • Erste Revision
  • Komposition
  • Zweite Revision
  • Endlieferung


Portfolio & Links: https://linktr.ee/tremisabdoul

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tremisabdoul

Music Production

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
Hi, I'm Abdoul ! With 13 years of musical experience, I am a composer and sound designer. Every soundtrack is made from scratch and by hand in Cubase. I focus on professional composition, mixing, and mastering to deliver high quality tracks for Game OST, trailer, and content creation media. Links & Portfolio: https://linktr.ee/tremisabdoul

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