Ich werde Low Poly 3D Requisiten und Umgebungen erstellen

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trashboat93
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Sean H
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen, stilisierten 3D-Assets für dein Spiel? Dann bist du hier genau richtig! Ich erstelle individuelle Low-Poly- und stilisierte 3D-Requisiten, Umgebungen und spielbereite Assets, die auf den einzigartigen Kunststil deines Projekts abgestimmt sind. Egal, ob du ein Indie-Spiel entwickelst, einen Prototyp erstellst oder eine virtuelle Welt baust – ich arbeite eng mit dir zusammen, um deine Ideen zum Leben zu erwecken.

Jedes Asset wird sorgfältig modelliert, UV-unwrappt, texturiert und für die Verwendung in Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine optimiert. Von einzelnen Requisiten und Umgebungssets bis hin zu kompletten stilisierten Szenen konzentriere ich mich auf saubere, optisch ansprechende Kunstwerke, die Leistung und Qualität ausbalancieren.

 

Was ich erstellen kann:

  • Stilisierte 3D-Requisiten und Assets
  • Low-Poly-Umgebungen
  • Fantasy-, Mittelalter-, Sci-Fi- und gemütliche Szenen
  • Spielbereite Assets für Unity und Unreal Engine
  • Texturierung, Materialien und Beleuchtung
  • FBX-, OBJ- und Blender-Quelldateien

 

Ich lege Wert auf klare Kommunikation, Liebe zum Detail und die Lieferung von Kunstwerken, die deiner Vision entsprechen. Wenn du eine individuelle Anfrage hast oder dir unsicher bist, welches Paket am besten zu deinem Projekt passt, kontaktiere mich gerne vor deiner Bestellung. Ich freue mich darauf, deine Spielwelt zum Leben zu erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sean H
5,0(1)
  • AusAustralien
  • Mitglied seitApr. 2024
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I'm Sean, a Game Art & Animation student at AIE specializing in stylized 2D and 3D game art. I create environments, props, pixel art, low-poly assets, custom desktop wallpapers, and streamer graphics including starting soon, BRB, ending, and intro screens. I work with Maya, Aseprite, Unreal Engine, Photoshop, and Substance 3D Painter to deliver high-quality, game-ready artwork with clear communication. I'd love to help bring your vision to life!

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