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Automatische Übersetzung
Ich erstelle individuelle Gameplay-Mechaniken und Systeme für dein Godot-Spiel.
Ob du eine einzelne Bewegungsmechanik, ein Interaktionssystem oder einen kleinen spielbaren Prototyp brauchst, kann ich es als sauberes, funktionierendes Feature mit GDScript umsetzen.
Dieses Gig konzentriert sich ausschließlich auf Gameplay-Programmierung und Prototyping. Es ist ideal für Indie-Entwickler, die Mechaniken schnell testen oder zum Spiel hinzufügen möchten.
Wichtig:
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