Ich werde Gameplay-Systeme und Mechaniken in Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Spielidee, die du in einen spielbaren Prototyp verwandeln möchtest?
Ich helfe dir dabei, einen funktionalen 2D-Spielprototyp in Unity zu entwickeln, der sich auf Gameplay-Mechaniken, Systeme und Kernfunktionalitäten konzentriert. Dieses Angebot ist perfekt für Indie-Entwickler, Studenten, Game-Jam-Teams oder jeden, der eine Idee vor der vollständigen Produktion testen möchte.
Der Service legt den Fokus auf Gameplay statt auf ausgefeilte finale Optik. Prototypen können einfache Formen, Platzhaltergrafiken, kostenlose Assets oder vom Kunden bereitgestellte Assets verwenden, um die Entwicklung effizient und kostengünstig zu halten.
Wobei ich helfen kann:
- Gameplay-Mechaniken
- Kern-Gameplay-Schleifen
- UI und Menüs
- Spielerinteraktionen
- Karten- oder Zug-Systeme
- Mobile-freundliche Prototypen
- Gameplay-Scripting in Unity C#
- Was du bekommst:
- Ein spielbarer Unity-Prototyp
- Organisierten Quellcode
- Klare Kommunikation während der Entwicklung
Bitte beachten:
- Keine individuellen Kunstwerke oder fortgeschrittene Animationen enthalten
- Große Multiplayer- oder Netzwerksysteme sind nur nach vorheriger Absprache enthalten
Wenn du eine Idee hast, die du prototypisch umsetzen möchtest, kontaktiere mich gern vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen können!
Ich hoffe, wir können etwas HERVORRAGENDES erschaffen!
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Game Developer
- AusKolumbien
- Mitglied seitFeb. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Spielen kannst du prototypisieren?
Ich erstelle hauptsächlich 2D Unity-Prototypen, die sich auf Gameplay-Mechaniken und Kernsysteme konzentrieren. Das kann Plattformspiele, Kartenspiele, Puzzlespiele, Mobile Games, rundenbasierte Systeme und andere Indie-ähnliche Konzepte umfassen.
Enthält der Prototyp individuelle Kunstwerke oder Animationen?
Nein. Dieser Service konzentriert sich auf Gameplay-Funktionalität und Prototyping. Ich kann Platzhaltergrafiken, kostenlose Assets, einfache Formen oder vom Kunden bereitgestellte Assets verwenden.
Kannst du Multiplayer- oder Online-Systeme erstellen?
Einfaches lokales Multiplayer könnte je nach Projekt möglich sein, aber große Online-Multiplayer- oder fortgeschrittene Netzwerksysteme sind nur nach vorheriger Absprache enthalten.
Werde ich die Unity-Quelldateien erhalten?
Ja! Alle Pakete beinhalten die Unity-Projektdateien und den Quellcode.
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja, vor allem bei größeren oder komplexeren Ideen. Das hilft uns, Umfang, Funktionen und Erwartungen vor Beginn des Projekts zu klären.
Kannst du ein vollständiges kommerzielles Spiel machen?
Dieser Service fokussiert sich hauptsächlich auf Prototypen und Gameplay-Systeme, nicht auf vollständige kommerzielle Veröffentlichungen. Größere Projekte können je nach Umfang und Komplexität separat besprochen werden.

