Ich werde Gameplay-Systeme und Mechaniken in Unity erstellen

T
trap_reaper
T
trap_reaper
Trap Reaper
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du eine Spielidee, die du in einen spielbaren Prototyp verwandeln möchtest?


Ich helfe dir dabei, einen funktionalen 2D-Spielprototyp in Unity zu entwickeln, der sich auf Gameplay-Mechaniken, Systeme und Kernfunktionalitäten konzentriert. Dieses Angebot ist perfekt für Indie-Entwickler, Studenten, Game-Jam-Teams oder jeden, der eine Idee vor der vollständigen Produktion testen möchte.

Der Service legt den Fokus auf Gameplay statt auf ausgefeilte finale Optik. Prototypen können einfache Formen, Platzhaltergrafiken, kostenlose Assets oder vom Kunden bereitgestellte Assets verwenden, um die Entwicklung effizient und kostengünstig zu halten.


Wobei ich helfen kann:


  • Gameplay-Mechaniken
  • Kern-Gameplay-Schleifen
  • UI und Menüs
  • Spielerinteraktionen
  • Karten- oder Zug-Systeme
  • Mobile-freundliche Prototypen
  • Gameplay-Scripting in Unity C#
  • Was du bekommst:
  • Ein spielbarer Unity-Prototyp
  • Organisierten Quellcode
  • Klare Kommunikation während der Entwicklung


Bitte beachten:

  • Keine individuellen Kunstwerke oder fortgeschrittene Animationen enthalten
  • Große Multiplayer- oder Netzwerksysteme sind nur nach vorheriger Absprache enthalten


Wenn du eine Idee hast, die du prototypisch umsetzen möchtest, kontaktiere mich gern vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen können!

Ich hoffe, wir können etwas HERVORRAGENDES erschaffen!

Lerne Trap Reaper kennen

Trap Reaper

Game Developer

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitFeb. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Hey! I'm Jorge, a game developer and creative designer who loves bringing fun ideas to life. I work with Unity, game design, gameplay systems, writing, and interactive experiences, especially for indie-style and creative projects. I’m bilingual (English & Spanish), easy to communicate with, and always focused on understanding what the client really wants for their project. Whether you need help with game mechanics, dialogue, balancing ideas, creative brainstorming, or general game development support, I’ll do my best to help make your project fun, polished, and enjoyable for players.

Automatische Übersetzung