Ich werde BeamNG-Notfallfahrzeug-Mods mit realistischen Physik und Lichtern entwickeln

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Tranvis G
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Über diesen Service

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Bring deine BeamNG.drive-Notfallfahrzeuge mit realistischen, detaillierten und leistungsorientierten Custom-Mods auf die nächste Stufe.


Ich entwickle und passe Polizeiautos, Krankenwagen, Feuerwehrautos, Rettungsfahrzeuge und andere Notfallfahrzeuge mit realistischen Physik, reaktionsschnellem Handling, funktionaler Beleuchtung und immersiven Details an, die zum BeamNG.drive-Erlebnis passen.


Meine Dienstleistungen können umfassen:

  • Individuelle Entwicklung von Notfallfahrzeugen
  • Realistische Federung, Gewicht, Handling und Physik
  • Funktionale Notfalllichter und Lichtmuster
  • Sirenen und Notfallsounds Integration
  • Polizei-, Feuerwehr-, Rettungs- und Einsatzkonfigurationen
  • Individuelle Fahrzeugskins und Lackierungen
  • Innen- und Außenverzierungen
  • Optimierung für flüssigeres Gameplay
  • Fehlerbehebung und Reparatur bestehender Fahrzeugmods
  • Individuelle Features basierend auf deiner Referenz oder Spezifikation


Egal, ob du eine Notfall-Roleplay-Umgebung, eine realistische Flotte oder ein individuelles BeamNG-Projekt aufbaust – ich lege Wert darauf, dass sich das Fahrzeug sowohl visuell als auch mechanisch authentisch anfühlt.


Sende mir deine Idee, Referenzbilder oder bestehendes Mod, und wir verwandeln es in ein realistisches Notfallfahrzeug für BeamNG.drive.

Lerne Tranvis G kennen

Tranvis G

Game Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I’m a passionate game developer focused on creating, customizing, and optimizing immersive gaming experiences. I specialize in vehicle mods, maps, gameplay systems, server configurations, and custom assets for games such as Farming Simulator, DayZ, BeamNG.drive, and Assetto Corsa. I combine technical skills with attention to detail to deliver reliable, realistic, and performance-friendly results. Whether you need a custom vehicle, map conversion, server mod, gameplay setup, or optimization, I work closely with clients to turn their ideas into polished game content.

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