Ich modelliere und rigge stylisierte und realistische 3d-Charaktere

T
tradosg
T
tradosg
Hobu
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich spezialisiere mich auf das Modellieren und Riggen von 3D-Charakteren für Videospiele, von stylisierten Helden bis hin zu realistischen Menschen, alle für eine reibungslose Performance in Engines wie Unreal Engine und Unity optimiert.


Was du bekommst:


Maßgeschneidertes 3D-Charaktermodell (stylisiert oder realistisch)


Vollkörper- und Gesichtsrig, bereit für Animationen


Sorgfältige Topologie und UVs, optimiert für Echtzeitanwendungen


PBR-Texturierung (optional)


Hochwertige Renderings für Präsentationen oder Marketing


Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinen Projekt-Details, damit ich dir das beste Angebot für deine Bedürfnisse machen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Hobu kennen

Hobu

Hobu

4,8(25)
  • AusArgentinien
  • Mitglied seitJuli 2020
  • ⌀ Antwortzeit9 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi, my name is Sebastian (also known as Hobu) and I'm an illustrator and 3D modeler. I love video games and my art is aimed at that. I've worked on several projects as a cartoonist and, in general, my style is manga/realistic. When it comes to modeling, I love vintage things.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art