Ich modelliere und rigge stylisierte und realistische 3d-Charaktere


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf das Modellieren und Riggen von 3D-Charakteren für Videospiele, von stylisierten Helden bis hin zu realistischen Menschen, alle für eine reibungslose Performance in Engines wie Unreal Engine und Unity optimiert.
Was du bekommst:
Maßgeschneidertes 3D-Charaktermodell (stylisiert oder realistisch)
Vollkörper- und Gesichtsrig, bereit für Animationen
Sorgfältige Topologie und UVs, optimiert für Echtzeitanwendungen
PBR-Texturierung (optional)
Hochwertige Renderings für Präsentationen oder Marketing
Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinen Projekt-Details, damit ich dir das beste Angebot für deine Bedürfnisse machen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Hobu
- AusArgentinien
- Mitglied seitJuli 2020
- ⌀ Antwortzeit9 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung

