Ich werde 3d Low Poly PSX PS1 PS2 Spielcharaktere Low Poly Animationen Loop-Videos erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Belebe dein Spiel mit authentischen Retro Low Poly Y2K, PS1, PSX und N64-Stil Charakteren und Animationen!
Wenn du ein klassisches PlayStation-Erlebnis erschaffst, liefere ich wahre Low Poly, pixel-texturierte Spielkunst, die perfekt den nostalgischen Stil der frühen 2000er Jahre widerspiegelt.
Was ich anbiete
- PS1 / PSX Low Poly Charaktere
- N64-Stil Spielmodelle
- Y2K Retro-Spielkunst
- Stilisierte Low-Resolution-Texturen
- Low Poly Props & Umweltmodelle
- Low Poly Idle/Run/Walk Animationen
- Spielbereite Modelle für Unity / Unreal
- Optimierte Meshes für mobile & Retro-Engines
Warum du mich wählen solltest
- Authentischer PS1/N64-Look
- Schnelle Kommunikation
- Saubere Topologie
- Perfekt für Indie-Spiele, Retro-Projekte, VR und stylisierte Kunst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tracy E kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit7 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Italienisch, Türkisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich liefere standardmäßig FBX und OBJ, plus PNG/PSD für Texturen. Wenn du ein anderes Format benötigst (GLTF, TGA, STL), bitte vor der Lieferung anfragen.
Besitze ich die kommerziellen Rechte?
Ja — grundlegende kommerzielle Rechte sind enthalten. Für exklusives Eigentum oder erweiterte Lizenzen wähle ein individuelles Gig-Extra.
Kannst du Modelle in Unity oder Unreal zum Laufen bringen?
Ja. Ich exportiere spielbereite FBX mit korrekten Pivots und Maßstab für Unity und Unreal. Sag mir deine Engine und Zielplattform (mobile/PC).
Wie viele Revisionen sind enthalten?
Basic umfasst 2 Revisionen, Standard 3, Premium unbegrenzt kleine Anpassungen. Größere Redesigns können eine zusätzliche Gebühr erfordern.
Was ist die typische Polycount / Optimierung?
Ich optimiere auf Anfrage — z.B. PS1/PSX-Ästhetik: sehr niedrige Poly mit 256–512 Vertices für Charaktere; Zielplattformen für mobile/Unity variieren. Sag mir deine Ziel-Polycount.
Können Sie benutzerdefinierte Animationen erstellen?
Ja. Basic beinhaltet einfache Idle-Animation. Standard deckt bis zu 3 Animationen ab; Premium bis zu 6. Brauchst du mehr? Füge ein Extra hinzu oder schreib mir mit der Liste der Animationen.
