Ich teste deine iOS-App auf echten iPhones mit Testflight
Pakistan
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Level 2
Hat hohe Leistungskriterien erfüllt und verfügt über eine nachgewiesene Erfolgsbilanz bei der Erfüllung von Kundenerwartungen.
Schnelle Antwortzeit
Zeichnet sich durch besonders schnelle Antwortzeit aus.
Über diesen Service
Wenn du deine iOS-App oder dein Spiel auf echten physischen iPhones über TestFlight testen lassen möchtest, inklusive Bildschirmaufnahme als Nachweis für eine App Store Review-Anfrage, bist du hier richtig.
Ich teste dein Build auf echten iPhones, nicht auf einem iOS Simulator, und liefere klare Geräteinformationen, Aufnahmen und professionelles QA-Feedback.
Verfügbare physische Geräte:
- iPhone 15 Pro Max mit der neuesten öffentlichen iOS-Version
- iPhone 13 Pro Max mit der neuesten öffentlichen iOS-Version
Leistungen umfassen:
- TestFlight-Installation und Checks auf echten Geräten
- Haupt-User-Flow und Kernfunktionalität prüfen
- UI/UX- und Kompatibilitätsreview
- Erweiterte Funktionstests
- Fehlerberichte mit Screenshots bei Problemen
- Schritte zur Reproduktion sowie erwartetes und tatsächliches Verhalten
- Genaues iPhone-Modell und iOS-Version
- Bildschirmaufnahme ab dem Home-Bildschirm des iPhones
- Verbesserungsvorschläge
- Bestätigung der App-Funktion auf jedem getesteten Gerät
Wenn Apple dir spezifische App Store Review- oder Guideline 2.1-Anweisungen geschickt hat, sende bitte die vollständige Nachricht vor der Bestellung, damit ich den gewünschten Testablauf einhalten kann.
Altersspanne:
Senioren
Bildung:
Hochschulbildung
Testplattform:
Mobiles Testing
Gerät:
iPhone
Sprache:
Andere
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Testest du auf echten physischen iPhones?
Ja. Ich teste deine App oder dein Spiel auf echten physischen iPhones. Ich verwende keinen iOS Simulator, wenn Testen oder Aufzeichnen auf einem echten Gerät erforderlich ist.
Welche iPhone-Modelle hast du verfügbar?
Ich teste derzeit auf einem iPhone 15 Pro Max und iPhone 13 Pro Max. Beide Geräte sind auf die neueste unterstützte öffentliche iOS-Version aktualisiert.
Kannst du meine App über TestFlight testen?
Ja. Du kannst mir eine TestFlight-Einladung oder einen öffentlichen TestFlight-Link schicken, und ich installiere und teste die Version direkt auf den ausgewählten physischen iPhone-Geräten.
Kannst du eine Bildschirmaufnahme für die App Store Review bereitstellen?
Ja. Ich kann eine Bildschirmaufnahme von einem physischen iPhone machen, beginnend vom Home-Bildschirm, deine App starten und den normalen Nutzerfluss sowie die Hauptfunktionen demonstrieren.
Kannst du das genaue iPhone-Modell und die iOS-Version angeben?
Ja. Ich kann das genaue iPhone-Modell und die installierte iOS-Version für jedes während des Tests verwendete Gerät angeben.
Kannst du helfen, wenn Apple Beweise für das Testen auf echten Geräten verlangt?
Ja. Bitte sende mir die vollständige Nachricht, die du von der App Store Review erhalten hast. Ich kann den geforderten Testablauf befolgen und Aufnahmen, Screenshots, Geräteinformationen und Testbestätigungen bereitstellen, wo es möglich ist.
Muss ich dir Zugriff auf mein Apple Developer-Konto gewähren?
Normalerweise nicht. Eine TestFlight-Einladung oder ein öffentlicher Link ist in der Regel ausreichend. Falls deine App ein Konto benötigt, um ihre Funktionen zu nutzen, stelle bitte geeignete Demo- oder Test-Zugangsdaten bereit.
Wirst du Fehler oder Probleme melden, die während des Tests gefunden werden?
Ja. Wenn ich ein Problem finde, kann ich Details wie das betroffene Gerät, iOS-Version, Screenshots, Schritte zur Reproduktion und das erwartete versus tatsächliche Verhalten entsprechend deinem gewählten Paket angeben.
Kannst du sowohl iOS-Apps als auch Spiele testen?
Ja. Ich kann sowohl iOS-Anwendungen als auch Spiele testen, inklusive normaler Nutzerflüsse, Kernfunktionalitäten, UI/UX, Kompatibilität und spielbezogener Features.
Kannst du garantieren, dass Apple meine App genehmigt?
Nein. Ich biete Tests auf echten Geräten, QA-Feedback und unterstützende Beweise entsprechend deinen Anforderungen an. Die endgültige App Store-Genehmigung liegt immer beim Apple App Review Team.
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