Ich entwerfe 3D-Spielumgebung, Level-Design offene Weltkarte in Unity Blender Houdini

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Toshi B
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Über diesen Service

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Suchst du einen hochwertigen 3D-Spielumgebungs-Künstler, der immersive Welten erstellt, optimiert für Gameplay und Performance?


Du bist hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung professioneller 3D-Spielumgebungen, Level-Design, offene Weltkarten, modulare Umgebungen, stilisierte Welten, realistische Szenen und spielbereite Assets für Unity, Unreal Engine 5, Blender, Maya und Houdini.


Egal, ob du eine Fantasy-Landschaft, Horror-Karte, realistische Stadt, Überlebenswelt, Low-Poly-Umgebung, Multiplayer-Level, VR-Welt oder eine filmreife Spielszenen brauchst, ich helfe dir, deine Vision mit branchenüblichen Workflows und optimierten Assets zum Leben zu erwecken.


Meine Dienstleistungen

  • 3D-Umgebungsgestaltung
  • Realistische Umgebungen
  • Stilisierte Spielwelten
  • Fantasy-Umgebungen
  • Sci-Fi-Szenen
  • Horror-Karten
  • Offene Weltkarten
  • Überlebensumgebungen
  • RPG-Landschaften
  • VRChat-Welten
  • Roblox-Karten
  • Level-Design & Weltenbau
  • Modulares Level-Design
  • Entwicklung offener Welten
  • Geländesculpting
  • Landschaftsgestaltung
  • Umgebungsgeschichten erzählen
  • Innen- & Außenszenen
  • Weltzusammenstellung
  • Vegetationssetup
  • Umgebungsoptimierung
  • Spielbereite Assets
  • Props & Umgebungsassets
  • PBR-Materialien & Texturen
  • Beleuchtung & Post-Processing
  • Kollisionssetup
  • Performance-Optimierung
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Toshi B

Game Ready 3D Environments, Levels and Open Worlds

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Russisch, Ukrainisch, Vietnamesisch, Griechisch, Spanisch
I’m a passionate 3D Environment Artist and Game World Designer specializing in creating immersive, optimized, and visually stunning environments for Unity and Unreal Engine 5. I help indie developers, studios, and creators bring their game ideas to life with high quality level design, modular environments, realistic lighting, terrain creation, and game ready assets. From stylized fantasy worlds to realistic open world environments, I focus on delivering clean topology, optimized performance, cinematic visuals, and professional workflow integration for PC, mobile, VR, and multiplayer games.

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