Ich werde 3D-Spiel-Assets, Requisiten und modulare Umgebungsmodelle für Unity Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach dem einen fehlenden Asset, das deine Spielsituation komplett macht?
Schick mir, was du im Sinn hast, und ich verwandle es in ein sauberes, spielbereites 3D-Asset.
Ich erstelle 3D-Spiel-Assets, Requisiten, modulare Umgebungssets, Gebäude, Möbel, Vegetation und individuelle Modelle für Spiele und Echtzeitprojekte. Ich kann aus Konzeptkunst, Referenzbildern, Skizzen oder deinen eigenen Vorgaben arbeiten.
Egal, ob du einen realistischen, stilisierten, Low-Poly-, Fantasy-, Sci-Fi-, mittelalterlichen oder individuellen Stil brauchst, ich baue das Asset entsprechend dem Look und den Anforderungen deines Projekts auf.
Was ich erstellen kann:
- Spielbereite 3D-Assets & Requisiten
- Modulare Umgebungs-Assets
- Gebäude & Strukturen
- Möbel & Innenraum-Assets
- Vegetation & natürliche Assets
- Individuelle Umwelt-Requisiten
- Stilisierte, realistische & Low-Poly-Modelle
Ich kann auch UV-Mapping, Materialien, Texturen, saubere Topologie, Optimierung, LODs und Kollisionen bei Bedarf übernehmen.
Ich arbeite mit Blender, Maya, Houdini, Unity und Unreal Engine und kann Formate wie FBX, OBJ, BLEND und GLB sowie Texturen und benötigte Projektdateien bereitstellen.
Hast du eine Referenz oder Asset-Liste? Schick sie vor der Bestellung rüber, und wir klären genau, was dein Projekt braucht.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Toshi B kennen
Game Ready 3D Environments, Levels and Open Worlds
- AusKolumbien
- Mitglied seitApr. 2025
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Englisch, Russisch, Ukrainisch, Vietnamesisch, Griechisch, Spanisch
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