Ich rigge ein rig3d Avatar für Webapp, Talkinghead, Oculus Visemes, TTS-Audio, Arkit52, Threejs GLB

T
toshete
T
toshete
Toshete
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo


Bist du es leid, Probleme mit Visemes-Daten, kollabierende Ellenbogen, kaputte Lip-Sync, quetschende Schultern, defekte Blendshapes und falsche Gesichtsausdrücke zu haben? Hol dir ein sauberes, flüssiges, produktionsfertiges Blender-Rig, das einwandfrei funktioniert – ohne Volumenverlust, Drehartefakte oder Retargeting-Probleme.


Mein Avatar ist einsatzbereit für three js, VRChat, VTube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, Animationsvideos, Spiele und Optimierungen für Web-basierte Anwendungen und mehr.


MEINE EXPERTISE UMFASST:

  • Individuelles 3D-Charakter-Rigging
  • Export im GLB/GLTF-Format
  • Bone-Struktur kompatibel mit Mixamo
  • Gewichtsmalerei und Deformationskorrektur
  • Erstellung von ARKit 52 Blendshapes
  • Oculus Visemes Integration
  • FACS / Facial Action Coding System
  • Individuelle Emoji-zu-Ausdruck-Mapping
  • Integration der Three.js GLB-Szene
  • TalkingHead-Setup
  • Echtzeit-Lip-Sync
  • Text-to-Speech (TTS) Audio-Anbindung
  • Diagnose und Reparatur defekter Rigging
  • Kompatibilität mit Oculus Quest / VRChat
  • Konvertierung in VRM-Avatar-Format
  • Optimierung der Web-App-Leistung


Ich liefere optimierte und einsatzbereite 3D-Dateien, .BLEND, .VRM, .GLB und weitere auf Wunsch.

Kontaktiere mich jetzt, um loszulegen


Lerne Toshete kennen

Toshete

3d avatar rigger, prototyping glb avatar, ARKIT blendshapes,live stream

  • AusSlowenien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Portugiesisch, Französisch, Slowenisch, Spanisch
Hello Do you want your avatar made from scratch or do you already have character files? You can construct a 3D realism character from start or modify an existing 3D avatar to suit your preferences. Creating 3D avatars for web-based, talkinghead,live streaming, games,VFX, and 3D printing is my area of competence. All visemes data, arkit52 blendshapes,lip sync, and other prerequisites will be included in your [GLB/VRM] live streaming/web-based avatar specifications. My goal is to help you turn a concept into a clear, technically solid solution that will grow your business and boost stream views.

Automatische Übersetzung

Verwandte Tags